元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 Kotickは、2023年12月に出発する前にActivision Blizzardを32年間指揮し、映画のマイナスの影響はリソースの転用と創造的なチームの注意散漫にマイナスの影響を与え、最終的に2016年の主要なデザイナーChris Metzenの出発に貢献しました。
コティックは、メッツェンをブリザードの「創造性の心と魂」と表現し、映画の制作の結果として彼の燃え尽きを強調した。彼は、Activisionの買収前の既存の合意であるこの映画は、重要なリソースを消費し、開発者をコアゲーム開発業務から引き離したと述べました。結果として生じるWorld of Warcraftの拡張とパッチの遅延は、映画の質の悪いものと相まって、会社に大きな影響を与えました。
映画の国際的な成功にもかかわらず、世界中で4億3900万ドルを獲得しましたが(相当な予算を回収できませんが)、国内のパフォーマンスは弱く、北米でわずか4,700万ドルを稼ぎました。コティックは、メッツェンが映画の失敗を個人的に奪い、ボードゲーム会社を設立するための出発につながったことを明らかにしました。コティックは後にメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしたが、メッツェンは計画された拡張に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱した。
Kotickは、Metzenとのリターン後の相互作用が限られていることを認め、Metzenの創造的な自由を可能にしたいという欲求を強調しましたが、彼はMetzenのその後のWorld of Warcraftの拡大に対する影響を称え、それを「優れた」と表現し、次の質に対する自信を表明しました。この最新の拡張には高い評価があり、私たちのWorld of Warcraft The War The War The Reviewで9/10を獲得しました。
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