Apex Legends 2はすぐには登場しません
EA の最近の決算会見で、『Apex Legends 2』の計画はなく、代わりにオリジナル版の活性化に重点を置いていることが明らかになりました

EA の最近の財務報告書は、人気のバトル ロイヤル、Apex Legends に対する同社の戦略に光を当てています。 このゲームは依然としてヒーロー シューター市場で重要な役割を果たしていますが、プレイヤーのエンゲージメントが低下し、収益目標を達成できなかったため、焦点の変化が生じています。 EA は続編である Apex Legends 2 を開発する代わりに、既存のゲームの大幅なシステム改善を優先しています。
EA にとって Apex Legends の主導的地位を維持することが鍵です

Apex Legends は 11 月初旬の第 23 シーズンに向けて準備を進めています。 その人気にもかかわらず、2019年のサービス開始以来、プレイヤー数は減少しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏はこれを認め、ゲームプレイを活性化させるには「意味のある体系的なイノベーション」の必要性を強調した。 続編は当然のように思えるかもしれないが、ウィルソン氏は、『Apex Legends』の現在のトップレベルのステータスを維持することが最重要であると述べた。 同氏はブランドの強さと戦略的改善による将来の成長の可能性に自信を表明した。 シーズン 22 のバトルパスのパフォーマンスの低さは変化の必要性を浮き彫りにし、収益化戦略の再評価を促しました。

ウィルソン氏は 2 つの重要な観察結果を強調しました。それは、競争市場におけるブランド認知、強力なプレーヤーベース、高品質のメカニックの重要性です。そして、成長と再関与を促進するための大幅な体系的変化の必要性。 Apex Legends 2 に対する決定は、続編のパフォーマンスが前作を下回ることが多いライブ サービス ゲームに関する EA の経験に基づいています。
『Apex Legends』のシーズンごとのイノベーション計画

EA の戦略には、一貫したアップデートと季節ごとに配信される革新的なコンテンツが含まれます。 ウィルソン氏は、ゲームへの進行状況と投資は保護されるとプレイヤーに保証しました。 今後の変更は、プレイヤーが既存の実績を放棄することなく実装される予定です。 中心となるエクスペリエンス内での革新、ゲームプレイの様式の拡大、既存の基盤の上に構築することに重点が置かれます。 このアプローチは、ますます広大で機械的に多様な季節においてすでに明らかです。

EAはこれらの変更に積極的に取り組んでおり、コアエクスペリエンスを維持しながら新しいゲームプレイのバリエーションを導入することにより、プレイヤーのエンゲージメントの減少に対処することを目指しています。 これは、続編で新たに始めるのではなく、有機的に進化する頂点の伝説へのコミットメントを示唆しています。
- 1 サイレントヒル2リメイクはXboxを確認し、2025年にスイッチリリース Feb 08,2025
- 2 Asus Rog Allylyをテレビに接続するか、モニター:Easy Guide Apr 06,2025
- 3 「ペルソナゲームとスピンオフ:完全な時系列リスト」 Apr 09,2025
- 4 ドラゴンソウルティアリスト:究極のガイド May 12,2025
- 5 2025年のチャンピオンズティアリストの最高のマーベルコンテスト Mar 19,2025
- 6 「Hostに接続できない」エラーが準備ができているかどうかを修正:クイックソリューション Jun 13,2025
- 7 アサシンの信条の影:最大レベルとランクキャップが明らかになりました Mar 27,2025
- 8 「アサシンの信条の影でテンプル騎士団のすべての場所を発見 - ネタバレガイド」 Apr 04,2025
-
人気のアーケード クラシックと新作
合計 10
-
モバイルのための中毒性のアーケードゲーム
合計 10
-
ビデオコンテンツ作成用のAndroidアプリ
合計 10