Apex Legends 2는 곧 오지 않습니다
EA의 최근 실적 발표에서 Apex Legends 2에 대한 계획은 없으며 대신 원작 활성화에 중점을 두고 있음
EA의 최근 재무 보고서는 인기 배틀 로얄 게임인 Apex Legends에 대한 전략을 조명합니다. 이 게임은 히어로 슈터 시장에서 여전히 중요한 위치를 차지하고 있지만, 플레이어 참여도가 감소하고 수익 목표를 달성하지 못하면서 초점이 바뀌었습니다. EA는 속편인 Apex Legends 2를 개발하는 대신 기존 게임의 중요하고 체계적인 개선에 우선순위를 두고 있습니다.
Apex Legends의 선두 자리를 유지하는 것이 EA의 핵심입니다
Apex Legends는 11월 초에 23번째 시즌을 준비하고 있습니다. 인기에도 불구하고 2019년 출시 이후 플레이어 수는 감소했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)은 이를 인정하며 게임플레이에 활력을 불어넣기 위해서는 "의미있고 체계적인 혁신"이 필요함을 강조했습니다. 속편이 논리적으로 보일 수도 있지만 Wilson은 Apex Legends의 현재 최고 수준 상태를 유지하는 것이 가장 중요하다고 지적했습니다. 그는 브랜드의 강점과 전략적 개선을 통한 미래 성장 가능성에 대한 자신감을 표현했습니다. 시즌 22 배틀패스의 저조한 성과는 변화의 필요성을 부각시켰고, 수익화 전략에 대한 재평가를 촉발시켰습니다.
Wilson은 두 가지 주요 관찰 사항을 강조했습니다. 경쟁이 치열한 시장에서 브랜드 인지도, 강력한 플레이어 기반, 고품질 메커니즘의 중요성입니다. 성장과 재참여를 촉진하기 위한 실질적이고 체계적인 변화의 필요성. Apex Legends 2에 대한 결정은 속편이 종종 전작보다 성능이 떨어지는 라이브 서비스 게임에 대한 EA의 경험에서 비롯되었습니다.
Apex Legends를 위한 시즌별 혁신 계획
EA의 전략에는 일관된 업데이트와 시즌별로 제공되는 혁신적인 콘텐츠가 포함됩니다. Wilson은 플레이어의 게임 진행 상황과 투자가 보호될 것이라고 확신했습니다. 향후 변경 사항은 플레이어가 기존 업적을 포기하지 않고도 구현될 것입니다. 핵심 경험 내에서 혁신하고, 게임플레이 양식을 확장하고, 기존 기반을 구축하는 데 중점을 둘 것입니다. 이러한 접근 방식은 점점 더 광범위해지고 기계적으로 다양해지는 계절에서 이미 분명하게 드러납니다.
EA는 핵심 경험을 유지하면서 새로운 게임플레이 변형을 도입하여 플레이어 참여 감소 문제를 해결하는 것을 목표로 이러한 변화에 적극적으로 노력하고 있습니다. 이는 속편으로 새로 시작하기보다는 Apex 레전드를 유기적으로 발전시키겠다는 의지를 시사합니다.
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