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「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、オリジンとオデッセイを上回る」

by Andrew Apr 22,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーを引き付けていることを明らかにしました。 Ubisoftは、これがAssassinのCreed OriginsとOdysseyの両方の発売数値を上回り、ゲームの強力なスタートを強調していると誇らしげに述べました。彼らはファンに感謝を表明し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

印象的な選手数にもかかわらず、Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの公式売上高をまだ明らかにしていません。ただし、ゲームが、特にトップセラータイトルになったSteamでは、ゲームがうまく機能していることは明らかです。 Epic Gamesストアでの長年の独占性の後、UbisoftのSteamへの復帰は明らかに報われました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894の同時プレーヤーのピークに達し、プラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲーム内に配置しました。このピークは、オープニングの週末にさらに上昇すると予想されます。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は蒸気で41,551人のプレーヤーのピークを持っていましたが、オデッセイは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されるAssassin's Creedゲームになる可能性があります。

それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのドラゴン時代:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 SonyとMicrosoftの正確な数字は非公開のままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたるAssassin's Creed Shadowsの合計並行プレーヤーピークが大幅に高くなることは注目に値します。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影の成功は、特に昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延とコマーシャルの不パーマンスに続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家との潜在的な買収について協議していると伝えられています。

アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家が提起した懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは政府の会議でこの問題を提起し、イスガー首ュ首相からの回答を促しました。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューから81%の肯定的なユーザーレビューの評価が得られ、「非常にポジティブな」ラベルを獲得しています。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを洗練し、過去10年間に発展してきたOpen-Worldスタイルの最良の繰り返しの1つを提供したことを称賛しました。

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