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Atelier Resleriana ガチャはありません

by Christian Feb 08,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 「レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」では、モバイル版の前作とは異なるカード抽選システムが省略されます。この今後のゲームについて詳しく知りたい方は、この記事を読んでください!

『レスレリアナのアトリエ』の二次創作物

カード抽選システムに別れを告げる

2024 年 11 月 26 日にコーエーテクモヨーロッパが Twitter (X) で発表したように、今後のスピンオフ ゲーム「レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」「ザ・プレイヤー」ではカード抽選システムは使用されません。モバイル版の前作『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』とは異なります。

コーエーテクモは、新作『ライスレリアナのアトリエ』ではカード抽選システムを採用しないことを発表しました。これは重要なニュースです。ほとんどのガチャ ゲームでは、ゲームを続行するためにスワイプするかアイテムを購入する必要があるというボトルネックに必ず遭遇します。これは、プレイヤーがキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために宝石を購入する必要がないことを意味します。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードを引くシステムがないことに加えて、発表では、このゲームはモバイル版の前作をプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べられていました。ゲームの公式サイトにも「ランタナは新たな主人公とオリジナルストーリーを待っています」と記載されており、世界観は同じだが必ずしも前作の登場人物や背景ストーリーを踏襲しているわけではないことが分かる。

『レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームでリリース予定です。現時点では、コーエーテクモは価格、発売日、具体的な時期などを発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイル版)のカード抽選システム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、アトリエシリーズの主力ゲームの一つで、カードドローシステムを採用しています。このゲームは、今後リリースされる『レイスレリアナのアトリエ』の基礎となります。

合成システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式を備えていますが、このゲームには、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるカード ガチャのメカニズムも組み込まれています。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードを引く仕組みは「スパーク」システムを応用しており、引くたびにキャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名シーンのイラストカード)を獲得できるメダルが異なります。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数引くと報酬が保証される「保証」の仕組みとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版の好意的なレビューにもかかわらず、一部の Steam プレイヤーは高価なガチャの仕組みなど、このゲームに問題を抱えていました。