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「Clair Obscur:Expedition 33 Blends Sekiro、Belleépoque、およびJRPGスタイル」

by Zoey May 17,2025

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを探り、JRPGS、ソウルズのようなゲーム、デッキビルディングメカニクスの要素を融合するゲーム。そのユニークなブレンドと、最初のキャラクタートレーラーの公開について詳しく発見するために飛び込みます。

Clair Obscur:Expedition 33:リリースへの旅

jrpgsの遺産を称える

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33は、革新的なリアルタイムメカニックを導入し、プレーヤーの没入感と相互作用を強化する待望のターンベースのRPGです。その中心に、このゲームは古典的なJRPGの精神を反映しており、ファイナルファンタジーシリーズから大きなインスピレーションを与えています。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、ゲームのインスピレーションに関する洞察を共有したExpedition 33のプロデューサーであるFrançoisMeurisseと話をする機会がありました。

Meurisseは、Final Fantasy 10がFinal Fantasy 7、8、および9のような以前のPlayStationタイトルとともに、Expedition 33を形作る上で極めて重要な役割を果たしたことを明らかにしました。 「彼は、ターンベースのシステムを継続していれば、現代のファイナルファンタジータイトルで進化した可能性のある本質を捉えることを目指していました。しかし、彼はまた、JRPGとファイナルファンタジーが私たちのゲームプレイの遺産の礎石である幅広い影響を取り入れました。」

JRPGメカニクスに深く根付いている間、ムリスは、特にアートの方向に、自分のアイデンティティを切り開くというチームの欲求を強調しました。 「私たちは、日本のゲームで一般的な漫画やアニメの美学を再現しないことを選択しました」と彼は言いました。 「代わりに、私たちは20世紀初頭のベルエポックとアールデコのスタイルから描き、ファンタジーの要素を高く融合させました。このアプローチは、複数の反復を通じてユニークな視覚的アイデンティティを作成するのに役立ちました。」

多様なインスピレーション

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

JRPGSを超えて、Expedition 33には、特にその防衛力学には、魂のようなゲーム、特にSekiroの要素も組み込まれています。 「当社の防衛システムは、SekiroとSoftwareのゲームからの手がかりを得ています」とMeurisse氏は述べています。 「リズミカルな要素とよりリアルタイムのコンポーネントを紹介し、スキルを強調します。」

さらに、このゲームでは、デッキビルディングゲームのメカニズムをバトルシステムに導入します。 「バトルのスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGSにある従来の魔法のポイントやマナシステムではなく、デッキビルディングゲームに触発されました」とMeurisse氏は付け加えました。

最初のキャラクタートレーラーを発表します

Expedition 33がリリースに向けて準備を進めるにつれて、ゲームの開発者は毎週キャラクターを紹介する予定です。 3月13日、Expedition 33の公式Twitter(x)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。

予告編では、ガステヴィアが剣とピストルを彼の主要な戦闘武器として振り回すことを紹介しています。 Overworldでは、彼は俊敏性のある環境をナビゲートし、ある時点から別のポイントにジャンプします。戦闘シーケンスは、敵と彼の多様なスキルセットに大きなダメージを与えるギュスターブの能力を明らかにしています。ただし、キャラクターの役割とメカニックに関する具体的な詳細は、開発者によって非公開のままです。

Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。専用のカバレッジをフォローして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!

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