クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します
非常に人気のあるダンジョン&ドラゴンズショーである重要な役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙との正確なつながりに関する詳細はラップに残っていますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを確認しました。
「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」と彼は説明し、ゲーム内のプレイヤーエージェンシーを強調しました。

ウィリングハムは、著名な批判的な役割のキャストメンバーであるウィリングハムが、仲間の声のスターであるリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどと一緒に会社を共同設立しました。創業以来、重要な役割は、Amazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説、傑出した成功を収めて、多面的なエンターテイメントフランチャイズに拡大してきました。
今後のビデオゲームは、既存のストーリーラインの直接的な適応であるとは限りませんが、クリティカルロールの多様なプロジェクトのポートフォリオに参加します。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームはビデオゲームのスピンオフを積極的に追求していると語り、「過去数年間行ってきた長い道のりの終わりに来始めた」と述べた。ゲームが特定のキャンペーンに従うか、Exandriaの設定内に元の物語を導入するかどうかはまだわかりません。
以前の期待は、2024年の終わりまたは2025年初頭の前に発表に向けられていましたが、差し迫った明らかな公開はさらに近づいているようです。 「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップでした」とウィリンガムはローリングストーンに説明しました。 「今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。そして、スタジオのような熊や風化のような株を見てきました。
ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていません。それまでの間、ファンはVox Machina Season 4のLegendの最新情報を楽しみにしています。
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