「デッドロックは、メジャーアップデートで3つのレーンを備えています」
革新的なサードパーソンのMOBAであるDeadlockは、ゲームのコアエクスペリエンスを再構築することを約束する重要な更新を発表しました。最も注目すべき変更は、4レーンから3つのレーンへのマップの変換です。これは、ゲームの構造を簡素化し、プレーヤーのエンゲージメントを強化することを目的とした動きです。 2025年2月26日にValve on Steamで詳述されているこのメジャーアップデートには、さまざまなゲームメカニクスへの包括的なマップリワークと調整が含まれています。
Deadlockは、数ヶ月でメジャーアップデートを発表しました
4車線マップは3つのレーンになります
4レーンから3つのレーンへの移行には、ビジュアル、ビルディング、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、エアベント、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなど、マップ全体の幅広い変更が伴います。この再設計の目的は、Deadlockのユニークなサードパーソンの視点を維持しながら、ゲームプレイを合理化することを目的としています。 4番目のレーンの追加は以前に複雑さを導入していましたが、この更新はそれのバランスをとろうとしています。
さらに、このアップデートでは、農業メカニズムの変更が導入されています。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵のトルーパーを最後にヒットする必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすくします。パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善も強調し、よりスムーズなゲーム体験を約束します。
デッドロックのための重要な更新
この更新は、プレーヤーベースを活性化するために必要なCatalyst Deadlockかもしれません。 2024年9月、ゲームでは171,490人のアクティブなプレーヤーの史上最高のピークが見られましたが、翌月までに、プレイヤー数は90%減少し、約17,000人のプレイヤーのみが残りました。この重要な更新は、興味を再燃させ、プレイヤーをゲームに戻すのに役立つ可能性があります。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月のDeadlockのDiscord Serverの投稿で、更新スケジュールの変化について説明しました。彼は、前の2週間のサイクルは、望ましい変更を実装するには制限的すぎると述べました。前進すると、主要なパッチは大きくなり、頻繁になり、必要に応じてホットフィックスがリリースされます。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
現在、デッドロックはアクティブな開発とプレイテストにあり、友人の招待状を通じてのみアクセスできます。公式のリリース日は発表されていませんが、ファンはゲームの詳細についてはDeadlockページにアクセスして更新を維持できます。
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