“僵局现在在主要更新中有三个车道”
创新的第三人称MOBA僵局刚刚宣布了一项重大更新,该更新有望重塑游戏的核心体验。最值得注意的变化是地图从四个车道转换为三个车道,此举旨在简化游戏的结构并增强玩家的参与度。这项重大更新由Valve于2025年2月26日在Steam上详细介绍,其中包括全面的地图返工和对各种游戏机制的调整。
僵局宣布了几个月的重大更新
四车道地图成为三个车道
从四个车道到三个车道的转变伴随着整个地图上的各种变化,包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏,可损坏,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss的改动。重新设计旨在简化游戏玩法,同时保持死锁独特的第三人称视角,从而在MOBA类型中与众不同。第四车道的增加以前引入了复杂性,此更新旨在平衡这一问题。
此外,更新引入了农业机制的变化。玩家将不再需要击中敌人的士兵来召唤灵魂球,从而使早期的局面阶段更容易进入。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望获得更流畅的游戏体验。
僵局的重要更新
此更新可能是催化剂僵局需要振兴其玩家群。在2024年9月,这场比赛的历史峰值达到了171,490名活跃球员,但是到了接下来的一个月,球员人数下降了90%,只剩下约17,000名球员。这一重大更新可能有助于重新激发兴趣,并将玩家带回游戏。
Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局Discord服务器》上的一篇文章中解释了更新时间表的变化。他指出,前两周的周期过于限制,无法实施预期的变化。向前迈进,主要补丁将更大且频繁,并根据需要释放HotFix。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期,但粉丝可以通过访问我们的僵局页面以获取有关游戏的更多信息来保持最新信息。
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