『DEATH STRANDING 2』:ボス戦を回避する方法

『デス・ストランディング2』は、伝統的な戦闘なしで進行可能な画期的なボス戦アプローチを導入しました。ゲーム内ではこれらのシーンをビジュアルノベル形式のストーリーテリング要素で表現しています。このメカニズムの詳細や、ゲームの現在の開発状況については、本文を読み進めてご確認ください。
『デス・ストランディング2』開発最新情報
戦闘なしでボスをクリア可能な新機能

『デス・ストランディング2: On The Beach』は、従来のボス戦を回避する画期的な機能を導入します。4月14日放送の小島プロダクションラジオ番組において、ディレクター小島秀夫は、戦闘が苦手なプレイヤーにも配慮したこのアクセシビリティオプションを明らかにしました。
小島氏は、ボス戦に失敗した際に「コンティニュー」オプションが表示されるシステムを説明しました。この選択肢を選ぶと、ビジュアルノベル形式の演出がトリガーされ、画像とテキストによる説明で重要な戦闘シーンが表示されます。この革新により、戦闘のプレッシャーを軽減しつつ物語の連続性を維持し、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対応した包括的な体験を生み出しています。
開発は95%完了間近

小島氏は、プロジェクトの開発が約95%完了していることを確認しました。24時間制の時計を例えて、彼は「小島プロの『DS2』は午後10時時点で、残りわずか2時間です」と述べています。この続編は、前作のストーリーラインから直接続いていきます。
小島プロダクションとソニーによる最近のサウス・バイ・サウスウェスト(SXSW)プレゼンテーションでは、10分間のトレーラーが公開され、新たなストーリー要素、キャラクター、ゲームプレイ機能が明らかにされました。これらのプレビューの中で、鋭いファンはソリッド・スネークに似たキャラクターや他の興味深い追加要素に気づきました。

このイベントでは、コレクターズエディションの内容と予約特典も発表されました。予約オプションやダウンロードコンテンツの詳細については、このトピックに特化した当サイトの記事をご覧ください。
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