데스 스트랜딩 2: 보스 전투 생략된다

《Death Stranding 2》는 전통적인 전투 없이도 진행할 수 있는 혁신적인 보스전 접근법을 도입했습니다. 게임은 비주얼 노벨 스타일의 스토리텔링 요소를 통해 이러한 연출을 선보입니다. 이 메커니즘이 어떻게 작동하는지 알아보고 게임의 현재 개발 현황을 확인하려면 계속 읽어보세요.
Death Stranding 2 개발 현황
전투 없이 보스전을 클리어할 수 있는 새로운 기능

《Death Stranding 2: On The Beach》는 전통적인 보스전을 우회하는 획기적인 기능을 소개합니다. 4월 14일 진행된 Koji Pro 라디오 방송에서 고지마 히데오 감독은 전투에 익숙하지 않은 플레이어들을 위해 고려된 이 접근성 옵션을 공개했습니다.
고지마 감독은 보스전에서 실패했을 때 '계속하기' 옵션이 제공될 것이라고 설명했습니다. 이 대안을 선택하면 비주얼 노벨 형식의 연출이 시작되어 주요 전투 장면을 이미지와 텍스트 설명으로 보여줍니다. 이 혁신은 전투의 부담을 덜어주면서도 스토리의 연속성을 유지하여 모든 숙련도의 플레이어가 포함된 경험을 만들어냅니다.
개발 완료율 95%로 마무리 단계

고지마 감독은 프로젝트 개발이 약 95% 진행되었다고 확인했습니다. 그는 24시간 시계에 비유하여 "코지프로의 《DS2》는 현재 밤 10시이며, 단 2시간만이 남았습니다."라고 말했습니다. 이 후속작은 전작의 스토리에서 바로 이어집니다.
최근 사우스 바이 사우스웨스트(SXSW)에서 코지마 프로덕션과 소니가 진행한 프레젠테이션에서는 새로운 스토리 요소, 등장인물, 게임플레이 기능을 담은 10분 분량의 트레일러가 공개되었습니다. 이 예고편 안에서, 눈썰미 있는 팬들은 솔리드 스네이크를 닮은 캐릭터를 비롯한 다른 흥미로운 추가 요소들을 발견했습니다.

이 행사에서는 콜렉터 에디션 구성품과 사전 예약 보너스도 공개되었습니다. 사전 예약 옵션과 다운로드 가능 콘텐츠에 대한 포괄적인 세부 사항은 해당 주제에 대한 우리의 상세 기사에서 확인해 보세요.
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