Donkey Kong Country Returns HDは元の開発者を省略します
ドンキーコングカントリーリターンHD:レトロスタジオはクレジットでスナッブされています
2025年1月16日に * Donkey Kong Countryの今後のリリースは、2010年のWiiタイトルの元の開発者であるRetro Studiosがゲームのクレジットから除外されたため、論争を引き起こしました。クレジットは、元の開発チームの完全なリストの代わりに、Forever Entertainment、Porting and Enhancement Studioのみを認め、「元の開発スタッフ」を称賛する一般的な声明を含めています。この省略は、ゲームに早期にアクセスできるいくつかのニュースアウトレットによって確認されています。
任天堂がリマスターされたタイトルでのクレジットプラクティスに対する批判に直面したのはこれが初めてではありません。 Nintendo Switchは、レトロなゲームライブラリと移植性で賞賛されていますが、任天堂はリマスターとリメイクで凝縮されたクレジットのパターンを採用しています。このプラクティスは、以前に開発者から怒りを引きました。 2023年、最初の2つの Metroid Prime Gamesに取り組んだ元レトロスタジオプログラマーであるZoid Kirschは、Switchバージョンのクレジットからオリジナルの Metroid Prime Remastered 開発者を除外することに失望を表明しました。他の開発者は彼の懸念を反映しており、元のチームの省略を「悪い実践」とラベル付けしています。
ゲーム業界での適切なクレジットの重要性を誇張することはできません。クレジットは、開発者のキャリアの進歩にとって非常に重要であり、最愛のゲームの作成に投資された献身と長年の仕事の重要な認識として機能します。これを超えて、任天堂の翻訳者をクレジットしたり、ゼルダの伝説 *のようなフランチャイズで彼らの仕事を開示したりすることを妨げる制限的なNDAを課すという任天堂の慣行は、批判をさらに促進します。
不十分なクレジット慣行に関する開発者とファンからの公共の抗議の増加に伴い、任天堂を含む出版社に彼らの政策を改革し、ゲームの創造と活性化に関与するすべての貢献を認めるという圧力が高まっています。
(注:この画像プレースホルダーは例として使用され、元のテキストの実際の画像を表していません。)
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