ドラゴンエイジのファンがシリーズの死を恐れているように、ある元Bioware開発者の1人は安心感の言葉を提供します。
Biowareでの重要なレイオフをきっかけに、 Dragon Ageに関与する多数の主要な開発者の退去につながりました。ベイルガードの元シリーズライターであるSheryl Cheeは、最愛のフランチャイズが遠く離れていることをファンに安心させるために前進しました。彼女は、ドラゴンエイジの本質が現在の献身的なコミュニティに属していることを強調しました。
今週、EAは、Mass Effect 5にのみ集中するためにBiowareの再編を発表しました。このシフトの一環として、 Dragon Age:The Veilguardの一部の開発者は、ゲームのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerなど、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。残念ながら、他の人は手放され、現在新しい機会を求めています。
EAの決定はドラゴンエイジの後に行われました。ベイルガードは同社の期待に応えられず、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けました。 EAは、EAのPlay Proサブスクリプションサービスを介してベルガードにもアクセスできるため、EAはこの数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定していないことに注意することが重要です。さらに、150万人のプレイヤーが、EA Playサブスクリプションが提供する無料のトライアルを通じてゲームにアクセスしたプレイヤーを含めているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareでの再編、およびレイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジコミュニティの多くの人がシリーズの終わりを恐れるようになりました。 VeilguardのDLCの計画はありません。ゲームに関するBiowareの仕事は先週、最後の重要なアップデートと思われるもので終了しました。
これらの課題にもかかわらず、BiowareからIron Manに動機付けて働くために移行したSheryl Cheeは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。過去2年間の困難と彼女のチームの漸進的な削減を認めて、チーは楽観的なままです。シリーズの未来に関するファンの懸念に応えて、彼女はカミュからの感動的な引用を共有しました。 Cheeは、EAとBioWareがIPを所有している間、ドラゴンエイジの真の精神は、ファンフィクション、アート、ゲームを通して偽造されたつながりなど、ファンの創造性を通じて生き続けることを強調しました。
「DAは今あなたのものだから死んでいない」とチーは主張し、フランチャイズを生かし続けるコミュニティの役割を強調した。彼女はさらに、ドラゴンエイジが彼らに創造と共有を促した場合、それがその目的を果たし、彼女がその旅の一部であったことを光栄に思っていることに注目することで、ファンを励ましました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2 、2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。 2020年にBiowareを去った元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、 Dragon Age:Inquisitionが1200万枚以上のコピーを販売し、EAの内部予測を大幅に上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジの終わりを明示的に宣言していませんが、 Mass Effect 5とBiowareの現在の状態に焦点を当てていることは、新しいドラゴン時代のゲームが近い将来にありそうもないことを示唆しています。一方、EAは、Biowareの「コアチーム」が元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5に取り組んでおり、プロジェクトが現在の開発段階に適切に配置されていることを確認しました。
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