Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.
Bioware에서 중요한 정리 해고로 Dragon Age와 관련된 수많은 주요 개발자들의 출발으로 이어졌습니다. Veilguard , 이전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 사랑하는 프랜차이즈가 끝나지 않았다는 것을 팬들을 확신하기 위해 앞으로 나아갔습니다. 그녀는 드래곤 시대 의 본질이 이제 헌신적 인 커뮤니티에 속하며 창의적 기여를 통해 계속 살아남을 것입니다.
이번 주 EA는 Mass Effect 5 에만 집중하기 위해 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 이러한 교대의 일환으로 Dragon Age : The Veilguard 의 일부 개발자들은 게임의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler와 같은 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 불행히도, 다른 사람들은 떠나고 현재 새로운 기회를 찾고 있습니다.
EA의 결정은 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족시키지 못해 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명에 불과했습니다. EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해 베일 가드가 액세스 할 수 있었기 때문에 EA는이 숫자가 단위 판매를 대표하는지 여부를 지정하지 않았다는 점에 유의해야합니다. 또한 150 만 명의 플레이어가 EA Play 구독이 제공하는 무료 평가판을 통해 게임에 액세스 한 사람들을 포함 시켰는지 확실하지 않습니다.
EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 해고의 조합은 Dragon Age 커뮤니티의 많은 사람들 이이 시리즈의 끝을 두려워하게되었습니다. Veilguard 에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며, BioWare의 게임 작업은 지난 주에 최종 중요한 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
이러한 도전에도 불구하고, Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 바이오웨어에서 전환 한 Sheryl Chee는 소셜 미디어를 방문하여 희망의 메시지를 전했습니다. 지난 2 년간의 어려움과 팀의 점진적인 감소를 인정하면서 Chee는 여전히 낙관적입니다. 그녀는 시리즈의 미래에 대한 팬의 우려에 대한 응답으로 Camus의 영감을주는 인용문을 공유했습니다. Chee는 EA와 Bioware가 IP를 소유하고 있지만 Dragon Age 의 진정한 정신은 팬 소설, 예술 및 게임을 통해 위조 된 연결을 포함한 팬의 창의성을 통해 살고 있다고 강조했습니다.
Chee는 프랜차이즈를 살리기 위해 커뮤니티의 역할을 강조하면서“지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. 그녀는 Dragon Age가 그들에게 창조하고 공유하도록 영감을 주면 그 목적을 달성했으며 그 여정의 일부가 된 것을 영광으로 생각함으로써 팬들에게 더욱 격려했습니다.
Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins , 2011 년 Dragon Age 2 , 2014 년 Dragon Age : Inquisition 으로 시작되었습니다. 최신 설치, Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 2020 년에 Bioware를 떠난 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매하여 EA의 내부 예측을 크게 능가했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age 의 종말을 명시 적으로 선언하지는 않았지만 Mass Effect 5 와 BioWare의 현재 상태는 새로운 Dragon Age 게임이 가까운 미래에 전혀 가능하지 않다고 제안합니다. 한편 EA는 BioWare의 "핵심 팀"이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5 에서 작업하고 있음을 확인하여 프로젝트가 현재 개발 단계를 위해 적절하게 직원을 직원으로 유지하고 있음을 확인했습니다.
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