Dragon Age の Veilguard が BG3 開発者を感動させる
Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。 彼の熱狂的なレビューは、このゲームの新たな焦点と魅力的なゲームプレイを強調しています。
Larian Studios のパブリッシング ディレクターが Dragon Age: The Veilguard を称賛
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ドゥーズは「完全秘密」で(どうやらオフィスBackpackの裏でさえ!)ヴェールガードを演じており、ツイッターでポジティブな印象を共有した。 彼は、『The Veilguard』はこれまでの作品とは異なり、明確なアイデンティティと目的を持っていると述べました。 彼は、このゲームの物語とゲームプレイに対するバランスのとれたアプローチが新鮮だと感じ、このゲームを、広大で延々と続く物語ではなく、魅力的でキャラクター主導の Netflix シリーズに例えました。
Veilguard の戦闘システムも Douse の賞賛を得ました。 彼は、これをゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーの見事な融合として説明し、BioWare の Mass Effect シリーズを彷彿とさせるペースの速いダイナミックな体験を生み出しました。これは、初期の Dragon Age ゲームの、よりゆっくりとした、より戦術的な戦闘からの脱却を示しています。
Douse 氏は、ゲームの強力な物語の勢いを強調し、重要なストーリーの瞬間とプレイヤーの実験の機会の間をシームレスに移行できる機能に注目しました。この考慮されたペーシングは、前任者のより伝統的な RPG 構造からの歓迎すべき移行を表していると彼は示唆しました。 彼は、特に彼が「愚かな企業の強欲」と呼んだ状況の中で、BioWare が業界で存在し続けていることを賞賛さえしました。
しかし、Douse の最も重要な賞賛は、The Veilguard の自信に満ちたアイデンティティに焦点を当てていました。彼はこれを「自分がどうなりたいのかを本当に理解している最初のドラゴンエイジゲーム」であると宣言し、過去のタイトルへの批判を潜在的に含みながらも、すぐに次のように明言した。そしてこれはそれではありません。」 Origins のノスタルジックな魅力を再現しているわけではありませんが、The Veilguard の明確なビジョンは Douse に強く共鳴しました。 彼の最終的な判決は? 「一言で言えば、楽しい!」
Dragon Age: The Veilguard's Rook キャラクターが「真のプレイヤー代理店」を提供
Dragon Age: The Veilguard は、カスタマイズ可能な主人公である Rook を通じて、プレイヤーの深い没入を目指しています。 Xbox Wire が報じたように、プレイヤーはルークの背景、スキル、道徳的一致を広範囲に制御することができます。 ルークの使命: セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうためのパーティーを編成すること。
キャラクター作成システムにより、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、プレイヤーの選択がゲームプレイ エクスペリエンスに大きな影響を与えます。 クラスにはメイジ、ローグ、ウォリアーが含まれており、それぞれに独自の専門分野があります (例: メイジのスペルブレード)。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映するために部屋を装飾することができます。
「あなたがそうしているうちに、ルークはゲームの出来事の前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に共有しました。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
この詳細なキャラクター開発は、特に意味のあるプレイヤーの選択に焦点を当てた Douse の肯定的な評価に貢献したと考えられます。 『The Veilguard』の 10 月 31 日のリリース日が近づく中、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有してくれることを望んでいます。 このゲームに 90 点を与えた私たちのレビューでは、ペースの速いアクション RPG ゲームプレイを取り入れ、前作よりも流動的で魅力的な体験を提供していることが強調されています。 完全なレビューについては、以下のリンクを参照してください。
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