《龍騰世紀》的麵紗衛士給 BG3 開發者留下了深刻的印象
Larian Studios 的出版總監 Michael Douse(@Cromwelp on X)最近讚揚了 BioWare 的最新 RPG《龍騰世紀:面紗衛兵》。 他熱情的評論突出了遊戲的新焦點和引人入勝的遊戲玩法。
Larian Studios 出版總監稱讚《龍騰世紀:面紗衛兵》
《博德之門 3》執行長表示「一款真正了解自己的龍騰世紀遊戲」
杜斯「完全保密」地扮演面紗衛士(顯然甚至在他的辦公室後面Backpack - Wallet and Exchange!),在 Twitter 上分享了他的積極印象。 他表示,與先前的作品不同,《面紗守衛》擁有明確的身份和目的。 他發現這款遊戲平衡的敘事和遊戲玩法令人耳目一新,將其比作一部引人入勝、以角色為導向的 Netflix 連續劇,而不是一部龐大、曠日持久的傳奇故事。
面紗守衛的戰鬥系統也贏得了杜斯的稱讚。 他將其描述為《異度神劍》和《霍格華茲遺產》的精彩融合,創造了一種快節奏、動態的體驗,讓人想起 BioWare 的《質量效應》系列。這標誌著與早期《龍騰世紀》遊戲中較慢、更具戰術性的戰鬥的不同。
Douse 強調了遊戲強大的敘事動力,指出其在關鍵故事時刻和玩家實驗機會之間無縫過渡的能力。他表示,這種經過深思熟慮的節奏代表著相對於前作更傳統的角色扮演遊戲結構的一個可喜的轉變。 他甚至讚揚 BioWare 在行業中的持續存在,特別是在他所說的「愚蠢的企業貪婪」中。
然而,Douse 最重要的讚揚集中在面紗衛士自信的身份上。他宣稱這是“第一款真正知道自己想要成為什麼的《龍騰世紀》遊戲”,這一聲明雖然可能暗示對過去遊戲的批評,但立即得到澄清:“我將永遠是一個[龍騰世紀:起源]的人,但這不是那樣。 他的最終判決? 「總而言之,很好玩!」
龍騰世紀:面紗守衛的車角色提供「真正的玩家代理」
《龍騰世紀:面紗衛兵》的目標是透過可自訂的主角「車」讓玩家深度沉浸其中。 根據 Xbox Wire 報導,玩家可以對 Rook 的背景、技能和道德傾向進行廣泛的控制。 白嘴鴉的任務:組成隊伍,對抗威脅塞達斯的兩位古老精靈神。
角色創建係統確保玩家的選擇(從背景故事到戰鬥專業化)顯著影響遊戲體驗。 職業包括法師、盜賊和戰士,每個職業都有獨特的專長(例如法師的法術之刃)。 個性化甚至延伸到了車的家——燈塔,玩家可以裝飾房間來反映他們角色的旅程。
“正如你所做的那樣,Rook 在遊戲事件發生之前回憶起了他們的曆史,”一位開發者與 Xbox Wire 分享道。 “這讓我對我的 Rook 有了更多的定義——甚至包括我認為是偶然的選擇,比如為什麼他臉上有紋身。結果是一個真正感覺像我的角色。”
這種詳細的角色發展可能有助於 Douse 的積極評價,特別是對有意義的玩家選擇的關注。 隨著 The Veilguard 10 月 31 日發布日期的臨近,BioWare 希望玩家能夠分享 Douse 的熱情。 我們的評測給這款遊戲打了 90 分,凸顯了它對快節奏動作角色扮演遊戲的擁抱,提供了比前作更流暢、更吸引人的體驗。 如需完整評論,請參閱下麵的鏈接。
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