エルデンリング 初日パッチで重要な変更を導入
『Elden Ring Nightreign』は間もなく発売を控え、パブリッシャーのバンダイナムコエンターテインメントは、多くの重要なゲーム調整を実施する初日アップデートの詳細を発表しました。
バンダイナムコエンターテインメントによると、パッチ1.01は現在公開中であり、マルチプレイに焦点を当てた本作は、地域によって5月29日または5月30日にプレイ可能になる予定です。正確な時間については、『Elden Ring Nightreign』の全世界リリーススケジュールを参照してください。
開発チームは、このパッチがプレイヤーキャラクターの「操作感」を向上させ、バランス調整を行い、テキストを修正し、新しいキャラクターストーリーを追加し、音楽を拡充したと述べています。また、いくつかの技術的な問題も修正されています。
バンダイナムコエンターテインメントは、「このアップデートでは、ゲームプレイと安定性が強化され、リムヴェルドへの最初の旅をスムーズにお楽しみいただけます」とコメントしています。タイトル画面の右下隅に『Ver. 1.01』と表示されているかどうかを確認することで、起動時に最新バージョンが適用されているかを確認できます。
IGNが最近『Elden Ring Nightreign』のディレクター、石崎淳也氏と行ったインタビューで、リードデベロッパーは、核となるゲームプレイをソロおよび3人用チームで構成する決定について説明しました。マッチメイキングで第三のプレイヤーを必要としない専用の2人用モードが欠けている点について問われた際、石崎氏はこれは見落としであったと認めました。
「率直に言って、これは開発中に明確な2人用機能として単純に見落としてしまった点であり、心よりお詫び申し上げます」と石崎氏は述べました。「以前にも述べたように、私たちの主な目的は、3人用に特化してバランス調整された協力型マルチプレイ体験を創り上げることでした。これがナイトレインの基礎となる設計思想です。
「当然ながら、私自身もゲーマーとして、一人で遊びたいという欲求は理解しており、頻繁にそちらを好みますので、当初からその体験を優先してきました」と石崎氏は続けました。「その結果、ゲームのルールと新メカニクスの制約内で、実行可能なソロアドベンチャーの制作に多大な労力を捧げました。ソロプレイと3人プレイに非常に集中したため、うっかり2人用のオプションを軽視してしまいましたが、これは発売後のサポートとして実現可能性を積極的に検討している事項です。」
したがって、もしあなたが他の1人とだけプレイする計画であれば、セッションにランダムにマッチングされた追加のプレイヤーを受け入れる準備をしておいてください。最良の結果になるかもしれません——非常に高いスキルを持つチームメイトとペアになる可能性があります。
ネットワークテストから私たちがまとめた『Elden Ring Nightreign』の必須戦略とアドバイスをご覧ください。また、ゲームが正式リリースされたら、包括的なガイドのためにIGNナイトレインwikiを必ずチェックしてください。
Elden Ring Nightreign アップデート 1.01 パッチノート:
プレイヤーキャラクターの操作感の向上
サウンドトラックの追加および改良
テキストの修正
バランス調整
新しいキャラクターシナリオの統合
様々なバグ修正の実施
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