ヒーローズオブザストームは、人気のあるゲームモードを取り戻します
ヒーローズオブザストーム:乱闘モードが戻ってきます!
Heroes of the Stormは、「Brawl Mode」としてブランド変更され、ユニークな地図の課題の隔週でローテーションを導入し、特別な胸でプレイヤーに報いることを導入して、最愛のヒーローズ乱闘モードを取り戻しています。 5年近く欠席しているこのモードは現在、パブリックテストの領域(PTR)でテストすることができ、今から約1か月後の次のパッチで正式に発売されます。
2016年に最初にArenaモードとして起動した元のHeroes Brawlは、変更されたマップ、目標、およびルールセットを特徴とする毎週の回転課題を提供しました。 例には、すべての終わりのスナイパーデュエルとPVEミッションが含まれます。 2020年の中止は、シングルレーンマップの人気の高まりと、それが提示したメンテナンスの課題に起因していました。
しかし、乱闘モードは合理化されたアプローチを提供します。 隔週のローテーション(各月の1日と15日)は、管理可能な更新スケジュールを維持しながら、一貫した新鮮なコンテンツを保証します。 プレイヤーは、アクティブな期間中に3つの乱闘試合を完了した後、特別なチェストを獲得します。 正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または週あたりの複数の報酬)はまだ不明です。
PTRは現在、休日をテーマにした「雪乱作」を備えています。 PTRの3週間の期間を考えると、Brawl Modeの公式発売は2025年2月上旬に予想され、Heroes of the Stormの10周年と完全に一致しています。
このリバイバルはゲームのコミュニティにとって重要な勝利であり、多くの人がMOBAのより広い復活を示すことを望んでいます。
嵐のヒーローズPTRパッチノート(2025年1月6日)
最新のPTRパッチには、重要なヒーローバランス調整とバグ修正が含まれています。 重要なハイライトには以下が含まれます:
一般:
- ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
- new:乱闘モードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
バランスの更新: Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinなど、いくつかのヒーローの才能と基本統計に大きな変更が加えられました。 (詳細なバランスの変更は、元のパッチノートに記載されています)。
バグの修正:ゲームのさまざまな側面に多数のバグ修正が実装され、経験、視覚効果、スロー、特定のヒーローの能力と才能に関する問題に対処しました。 (詳細なバグ修正は、元のパッチノートにリストされています)。
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