Logitech のサブスクリプション マウスが失敗に終わる
ロジクール CEO が「Forever Mouse」コンセプトを発表、サブスクリプション議論に火をつける
ロジクールの新 CEO、Hanneke Faber は最近、革新的なコンセプトである「フォーエバー マウス」を導入しました。これは、継続的なソフトウェア アップデートを通じて無期限に使用できるように設計されたプレミアム ゲーミング マウスです。 The Verge の Decoder ポッドキャストで議論されたこのコンセプトは、ロレックスのような高級時計に匹敵する高品質で長持ちする周辺機器を想定しています。 フェイバー氏はマウスの潜在的な寿命を強調し、頻繁な交換が必要な現在の技術とは異なり、「永遠のマウス」はハードウェアの修正を時々必要とするだけであることを示唆しました。

しかし、「永遠のマウス」にも課題がないわけではありません。 開発コストが高いため、主にソフトウェアの更新をカバーするサブスクリプション モデルが必要になる場合があります。 フェイバー氏は、これが検討される唯一のモデルではないことを明らかにした。 AppleのiPhoneアップグレードプログラムと同様の下取りプログラムも検討中だ。 これにより、ユーザーは、場合によっては Best Buy などの小売店を通じて、マウスを新しいバージョンに交換できるようになります。

このコンセプトは、サブスクリプションベースのサービスに向かう幅広い業界のトレンドと一致しています。 エンターテイメント ストリーミングからハードウェアに至るまで、サブスクリプション モデルが注目を集めています。 例には、HP の印刷サービスや、Xbox Game Pass や Ubisoft などのゲーム サブスクリプションの値上げが含まれます。 フェイバー氏は、ゲーム市場における大きな成長の可能性を強調し、高品質で耐久性のある周辺機器の重要性を強調しました。

「永遠にネズミ」というアイデアは、興味深いものではありますが、オンラインではかなりの懐疑論に直面しています。 ゲーマーは、他のサブスクリプションベースのサービスとのユーモラスな比較を交えながら、一般的な周辺機器のサブスクリプションの側面について懸念と面白さを表明しています。 この反応は、ロジクールがこの革新的ではあるが物議を醸す可能性のあるコンセプトを市場に投入する際に直面する潜在的なハードルを浮き彫りにしています。

「永遠のマウス」は依然として概念ですが、その導入はゲーム周辺機器市場の潜在的な変化を示唆しており、ハードウェアの所有権とサブスクリプション モデルの将来について疑問を引き起こしています。
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