Logitech의 구독 마우스가 실패했습니다.
로지텍 CEO, '포에버 마우스' 컨셉 공개, 스파크스 구독 논쟁
로지텍의 새로운 CEO인 Hanneke Faber는 최근 지속적인 소프트웨어 업데이트를 통해 무제한으로 사용할 수 있도록 설계된 프리미엄 게이밍 마우스인 "영원한 마우스"라는 획기적인 컨셉을 선보였습니다. The Verge의 Decoder 팟캐스트에서 논의된 이 개념은 롤렉스와 같은 고급 시계에 필적하는 고품질, 오래 지속되는 주변 장치를 구상합니다. Faber는 마우스의 잠재적인 수명을 강조하면서 빈번한 교체가 필요한 현재 기술과 달리 "영원한 마우스"는 가끔씩만 하드웨어 수정이 필요함을 시사했습니다.

그러나 "영원한 마우스"에는 어려움이 따르지 않습니다. 높은 개발 비용으로 인해 주로 소프트웨어 업데이트를 포함하는 구독 모델이 필요할 수 있습니다. Faber는 이것이 탐구된 유일한 모델은 아닐 것이라고 밝혔습니다. Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 유사한 보상 판매 프로그램도 고려 중입니다. 이를 통해 사용자는 잠재적으로 Best Buy와 같은 소매업체를 통해 마우스를 최신 버전으로 교환할 수 있습니다.

이 개념은 구독 기반 서비스에 대한 광범위한 업계 추세와 일치합니다. 엔터테인먼트 스트리밍부터 하드웨어까지 구독 모델이 주목을 받고 있습니다. HP의 인쇄 서비스와 Xbox Game Pass 및 Ubisoft와 같은 게임 구독 가격 인상이 그 예입니다. Faber는 고품질의 내구성이 뛰어난 주변 장치의 중요성을 강조하면서 게임 시장 내에서 상당한 성장 잠재력을 강조했습니다.

'영원한 쥐' 아이디어는 흥미롭긴 하지만 온라인에서는 상당한 회의적인 시각을 받았습니다. 게이머들은 다른 구독 기반 서비스와의 유머러스한 비교를 통해 일반적인 주변 장치의 구독 측면에 대해 우려와 즐거움을 표현했습니다. 이러한 반응은 Logitech이 혁신적이지만 잠재적으로 논란의 여지가 있는 개념을 시장에 출시하는 데 직면한 잠재적인 장애물을 강조합니다.

"영원한 마우스"는 여전히 개념으로 남아 있지만, 이 출시는 게임 주변기기 시장의 잠재적인 변화를 알리고 하드웨어 소유 및 구독 모델의 미래에 대한 의문을 제기합니다.
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