News > マーベルライバルのプレイヤーは、キーボードとマウスを使用するためにコンソールを禁止し始めます

マーベルライバルのプレイヤーは、キーボードとマウスを使用するためにコンソールを禁止し始めます

by Simon Apr 27,2025

マーベルライバルのプレイヤーは、キーボードとマウスを使用するためにコンソールを禁止し始めます

Netease Gamesの最近の公式声明では、PS5およびXboxシリーズコンソールでキーボードとマウスアダプターを使用してマーベルのライバルをプレイすることで、アカウントサスペンションにつながることが明らかになりました。同社は、この慣行を規則の違反と見なしており、強化された制御感度とAIMアシスト機能の継続的な使用を通じて提供する不公平な利点を引用しています。

Xim、Cronus Zen、Titan Two、KeyMander、Brook Sniperなどのアダプターは、プレイヤーがキーボードとマウスでゲームパッド入力をシミュレートできるようにし、特に自動ターゲティングが有効になっている場合、競争力のあるプレイでかなりのエッジを提供します。 NetEaseはこれらのデバイスを次のように定義しています。

「特に競合シナリオでは、ゲームプレイのバランスを破壊するキーボードとマウスを使用してゲームパッドコントロールを模倣するデバイスまたはソフトウェアとしてアダプターを分類します。」

このポリシーを実施するために、NetEaseはこれらのアダプターの使用を正確に識別する洗練された検出ツールを開発しました。これらの規則に違反していることがわかったアカウントは、即時の停止に直面します。

さらに、マーベルライバル内には、より高いフレームレート(FPS)がPINGの増加と相関する顕著な問題があります。低いpingでは衝撃は最小限になる可能性がありますが、典型的な90ミリ秒から150ミリ秒から150ミリ秒のジャンプは、ゲームプレイを大幅に破壊する可能性があります。この問題は、ゲームのフレームレートに関連付けられているようです。

これを経験しているプレイヤーの場合、推奨される戦略は、この懸念に対処するパッチを待ち、FPSとPINGの間の最適なバランスを見つけることを実験することです。一部のコミュニティメンバーは、当面の間、FPSを約90で締めくくることを提案しています。これは、Counter-Strike 2のようなゲームに慣れている人には反対に反対に思えるかもしれませんが、現在、Marvel Rivalsにとって実用的なアプローチです。

トレンドのゲーム