モンスターハンターワイルドニューモンスター、オイルウェル盆地のヌドラ、監督が明らかにした
モンスターハンターワイルド:油井盆地とその燃えるような住民を発表する
火山の冒険の準備をしてください! IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、ゲームの最新の場所とその恐ろしい住民に光を当てました。オイルウェル盆地を探索する準備をして、その燃えるような支配者であるNu Udraに直面してください。
油井盆地への掘り下げ
シリーズの典型的な広大な風景とは異なり、油井盆地はユニークな垂直構造を誇っています。藤岡は、「風上の平原とscar色の森が既に水平に広大なエリアとして確立されているため、オイルウェル盆地の垂直に相互接続されたデザインを選択しました。上部のレベルは、オイルスリックの沼地を備えており、より低い深さでより激しい火山環境に移行しています。
Tokudaは、「豊富な」イベント中に盆地の外観が劇的に変化すると付け加えています。より低いレベルは水中の火山生態系に変わり、モンスターハンターの世界の高地からインスピレーションを得ています。 「休閑期間と含意期間中、流域は火山の温泉に似ており、どこにでも煙を放出します。しかし、豊富な中では、透明で海洋のような外観になります。海底。」このユニークなエコシステムは、多様なクリーチャーをサポートし、最初は荒れ果てた外観に反します。
nu udra:黒い炎の恐怖
油田盆地の頂点捕食者は、恐ろしいヌドラ、巨大なタコのような怪物です。環境の産物である可燃性のぬるぬるした体は、壊滅的な火災攻撃を解き放つ前に、触手で獲物を誘惑することができます。 Windward PlainsのRey Dau(Lightning)とScarlet ForestのUth Duna(Water)と並んでエレメンタルトリオを完成させると、Nu Udraはゲームに強力な火災の親和性をもたらします。
藤岡は、デザインのインスピレーションを明らかにしています。「私は常に触手の生き物を取り入れたいと思っていました。私たちは典型的な水生クリーチャーを取り、より印象的な外観のために修正しました。」ホーンのような頭の突起によって強化された悪魔の美学は、そのユニークなバトルミュージックによってさらに強調され、黒い魔法と悪魔のイメージを呼び起こします。 Tokudaは、「作曲家は黒い魔法を連想させる音楽のフレーズと楽器を取り入れ、本当にユニークでインパクトのあるサウンドトラックを作成しました。」
挑戦的な戦いに備えます。 Nu Udraの多数の触手は、集中的な攻撃と効果のある攻撃の両方を急速に連続して可能にします。フラッシュ爆弾に対する免疫は、視覚ではなくその触手に依存することで、困難の別の層を追加します。
Nu Udra以上のもの
Nu Udraは一人ではありません。燃えるようなアジャラカンは、巨大な炎に覆われた猿のような生き物であり、武道に触発された動きと強力な拳攻撃を利用しています。針のようなマウスパートを備えた奇妙な球状の怪物であるロンポポロは、戦闘で有毒ガスを採用し、紫色の色合いと輝く目をその恐ろしい存在に追加します。開発者は、ステレオタイプのマッドサイエンティストをデザインのインスピレーションとして引用し、驚くほど「かわいい」機器のドロップにもかかわらず、「トリッキーなモンスター」と呼んでいます。
勝利を収めたのはグラビオであり、最後にモンスターハンター世代究極で見られます。その岩だらけの甲羅、燃えるような息、火山地域との関連性により、油井盆地の名簿にふさわしい追加になります。 Tokudaは、「環境、ゲームの進行に適したモンスターを考慮して、他のモンスターとの類似性を避けることを考慮して、Gravioは新鮮な挑戦をもたらすと感じました。」
これらのエキサイティングな公開により、Monster Hunter Wildsの2月28日のリリースへの期待はFever Pitchです。
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