Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra da Bacia Oilwell, revelada pelo diretor
Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Prepare -se para uma aventura vulcânica! Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka lançaram luz sobre o mais novo local do jogo e seus temíveis habitantes. Prepare -se para explorar a bacia de petróleo e enfrentar seu governante ardente, o Nu Udra.
mergulhando na bacia de petróleo
Ao contrário das paisagens tipicamente ampliadas da série, a Bacia Oilwell possui uma estrutura vertical única. Fujioka explica: "Com a floresta de barlavento e a floresta escarlate já estabelecida como áreas horizontalmente expansivas, optamos por um design verticalmente interconectado para a bacia de petróleo. Quanto mais você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores apresentam pântanos com óleo, fazendo a transição para um ambiente vulcânico mais intenso em profundidades mais baixas.
Tokuda acrescenta que a aparência da bacia muda drasticamente durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos se transformam em um ecossistema vulcânico subaquático, inspirando -se nas terras altas do Monster Hunter Hunter World's Coral. "Durante os períodos de pousio e inclinação, a bacia se assemelha a uma fonte termal vulcânica, emitindo fumaça em todos os lugares. No entanto, durante toda a abundância, ele assume uma aparência clara e marinha. Observe a flora e fauna únicas, remanescentes de criaturas encontradas no The the piso do oceano. " Este ecossistema exclusivo suporta uma gama diversificada de criaturas, desafiando sua aparência inicialmente desolada.
nu udra: o terror de chama negra
O Predator Apex da Bacia de Oilwell é o temível nu udra, um monstro colossal e de polvo. Seu corpo inflamável e viscoso, um produto de seu ambiente, permite que ele prenda as presas com seus tentáculos antes de desencadear ataques de fogo devastadores. Completando o trio elementar ao lado do Rey dau (Lightning) e do Uth Duna (Water) da floresta escarlate (Água), Nu Udra traz uma potente afinidade de incêndio ao jogo.
Fujioka revela a inspiração do design: "Eu sempre quis incorporar uma criatura tentadora. Pegamos uma criatura tipicamente aquática e a modificamos para uma aparência mais impressionante". A estética demoníaca, aprimorada por protrusões de cabeça semelhante a um chifre, é enfatizada ainda mais por sua música de batalha única, evocando magia negra e imagens demoníacas. Tokuda observa: "Os compositores incorporaram frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra, criando uma trilha sonora verdadeiramente única e impactante".
Prepare -se para uma batalha desafiadora. Os numerosos tentáculos de Nu Udra permitem ataques focados e de área de efeito em rápida sucessão. Sua imunidade em flash bombas, contando com seus tentáculos, em vez de visão, acrescenta outra camada de dificuldade.
mais do que apenas nu udra
Nu Udra não está sozinho. O ardente Ajarakan, uma criatura enorme, coberta de chamas, semelhante a um macaco, utiliza movimentos inspirados em artes marciais e ataques poderosos. O Rompopolo, um monstro globular bizarro com peças bucais em forma de agulha, emprega gases tóxicos em combate, seu tom roxo e olhos brilhantes aumentando sua presença ameaçadora. Os desenvolvedores citam o cientista louco estereotipado como inspiração para seu design, chamando -o de "monstro complicado", apesar de suas quedas surpreendentemente "fofas".
Fazer um retorno triunfante é Gravio, visto pela última vez no Monster Hunter Generations Ultimate. Sua carapaça rochosa, respiração ardente e associação com regiões vulcânicas o tornam uma adição adequada à lista da Bacia de Oilwell. Tokuda explica: "Considerando monstros adequados para o meio ambiente, a progressão do jogo e evitando a semelhança com outros monstros, sentimos que Gravio apresentaria um novo desafio".
Com essas revelações emocionantes, a antecipação para o lançamento de 28 de fevereiro de Monster Hunter Wilds está em febre.
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