オブリビオンHDモッド公開
ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』に公式Modサポートがないことを確認したが、熱心なファンたちはすでに非公式Modの公開を開始している。
ベセスダとVirtuosがPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに『Oblivion』リメイクをサプライズ発表してから数時間以内に、Nexus ModsではいくつかのコミュニティModが登場した。主に見た目を調整する内容ではあるものの、これは『The Elder Scrolls』のModdingコミュニティの根強い情熱を示すものだ。
現在、プラットフォームでは22種類のModがすでに利用可能。最初期のModでは、デフォルトの『Oblivion Remastered』デスクトップショートカットがあの有名な「崇拝するファン」の画像に置き換えられる。その他人気の初期調整には、イントロロゴのスキップ、魔法「ウィザードの怒り」のエフェクト調整、コンパスUIの非表示化などがある。
この自然発生的なMod開発は、ベセスダが公式FAQページで確認した「公式Modツール不在」という発表とは対照的だ。従来タイトルでModをサポートしてきた同社にとって、これは異例の展開と言える。
ModderのGodschildGamingは「Iron Longsword(鉄の長剣)」のダメージ調整Modでコミュニティの自主性を示し、ベセスダの姿勢にもかかわらずModdingが可能なことを証明した。「これはModdingが依然として可能であることを示しています。ファイル構造は異なりますが、Unreal Engineの表面下では基本原則が維持されています」とコメントしている。
『Oblivion』最強のメジャースキル
『Oblivion』最強のメジャースキル
オリジナルのRPG傑作からちょうど19年後にリリースされた『Oblivion Remastered』のModライブラリは、プレイヤーがその可能性を探るにつれて必然的に拡大していくだろう。現時点では、これが真のリマスターなのかリメイクなのかに関する議論が続いている——この話題については別途分析記事でカバーしている。
当サイトの包括的なガイドでは『Oblivion Remastered』を完全網羅しており、以下を含む:
- インタラクティブなワールドマップ
- メインクエスト及びギルドクエストの詳細な攻略
- キャラクター最適化戦略
- 序盤で優先すべき必須事項
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