Palworld Free To Play交渉は打ち切り、開発者は「Buy-to-Playのまま」であることを確認
モデル変更の可能性に関する報道を受けて、Palworld の開発者 Pocketpair は、このゲームがバイ・トゥ・プレイのタイトルのままであることを正式に認め、基本プレイ無料 (F2P) またはゲームとしての移行の憶測を却下しました。 -a-サービス (GaaS)。
Palworld は引き続き Buy-to-Play です
DLC とスキンによってサポートされる将来の開発
Twitter (X) での最近の声明で、Pocketpair は自社の立場を明確にしました。「Palworld はバイ・トゥ・プレイのままであり、F2P や GaaS には移行しません。」 これは、開発者がライブ サービス モデルを含む将来のさまざまな可能性を探った以前のインタビューに続くものです。 Pocketpair は、長期的な成長に関する内部議論は続いているが、F2P/GaaS アプローチは Palworld の現在の設計には適さないと強調しました。
開発者は、現在のモデルは簡単に適応できず、プレイヤーの好みと一致しないと述べ、フィードバックが優先されるとファンを安心させました。 Pocketpair は、可能な限り最高の Palworld エクスペリエンスを提供することに引き続き取り組んでおり、以前の報道によって引き起こされた不安をお詫び申し上げます。 将来の計画には、進行中の開発に資金を提供するためにスキンや DLC などの有料コンテンツを検討することが含まれており、これらの計画が固まるにつれてコミュニティでのさらなる議論が約束されています。
以前に報じられた日本アスキーとのインタビューでは、CEOの溝部拓郎氏が今後の計画について語ったが、数カ月前に行われたとスタジオが明らかにした。 新しい仲間やレイドボスを含む、将来のコンテンツ更新に関する溝部のコメントは引き続き有効です。
最後に、東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) の発表に、パルワールドの PS5 バージョンの可能性が記載されていると報じられました。 ただし、Gematsu 氏が指摘したように、コンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会 (CESA) のこのリストは決定的なものではありません。
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