Palworld 무료 플레이 대화 종료, 개발자는 "구매 후 플레이 상태를 유지할 것"임을 확인
잠재적인 모델 변경에 대한 보고에 따라 Palworld 개발자 Pocketpair는 게임이 구매 후 플레이 타이틀로 남을 것임을 공식적으로 확인했으며 F2P(Free-to-Play) 또는 게임으로의 전환에 대한 추측을 일축했습니다. -a-service(GaaS).
Palworld는 구매 후 플레이 방식을 유지합니다
DLC와 스킨이 지원하는 향후 개발
최근 Twitter(X)의 성명에서 Pocketpair는 "Palworld는 구매 후 플레이 방식을 유지하며 F2P 또는 GaaS로 전환하지 않을 것"이라는 입장을 분명히 했습니다. 이는 개발자가 라이브 서비스 모델을 포함하여 다양한 미래 가능성을 탐구한 이전 인터뷰에 이어집니다. Pocketpair는 장기적인 성장에 관한 내부 논의가 계속되고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 Palworld의 현재 설계에 적합하지 않다고 강조했습니다.
개발자는 현재 모델이 쉽게 적응할 수 없고 플레이어 선호도와 일치하지 않는다고 말하면서 피드백이 최우선이라고 팬들을 안심시켰습니다. Pocketpair는 최고의 Palworld 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있으며 이전 보고서로 인해 발생한 모든 우려에 대해 사과드립니다. 향후 계획에는 지속적인 개발 자금을 조달하기 위해 스킨 및 DLC와 같은 유료 콘텐츠를 탐색하는 것이 포함되며 이러한 계획이 확고해지면 추가 커뮤니티 토론이 약속됩니다.
미조베 타쿠로 CEO가 향후 계획을 논의한 ASCII Japan과의 이전 인터뷰는 몇 달 전에 진행된 것이라고 스튜디오는 밝혔습니다. 새로운 친구와 레이드 보스를 포함한 향후 콘텐츠 업데이트에 대한 미조베의 의견은 유효합니다.
마침내 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024) 공지사항에 Palworld의 PS5 버전 가능성이 언급된 것으로 알려졌습니다. 그러나 Gematsu가 언급한 것처럼 CESA(컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회)의 이 목록은 확정적이지 않습니다.
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