Palworldスイッチポートはありそうもなく、それはポケモンのためではありません

Palworldの任天堂スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、ゲームの移植に関与する技術的なハードルに関する懸念を表明しています。
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Palworldのスイッチポート:技術的な課題
Palworldの開発と将来のプラットフォーム

最近のインタビューで、ミゾベは、重要な技術的課題を引用して、Palworldをスイッチに持ち込む複雑さについて議論しました。 「新しいプラットフォーム」での潜在的なリリースに関する議論が進行中ですが、具体的な発表はありません。ゲームの厳しいPC仕様は、スイッチポートにかなりの障害を示しています。
Mizobeは、Palworldの他のプラットフォームへの範囲を拡大することについて楽観的なままですが、PlayStation、他の任天堂のコンソール、またはモバイルデバイスが検討中であるかどうかは特定していません。今年の初めに、彼はゲームを追加のプラットフォームに持ち込むために議論が進行中であることを確認しました。彼はまた、PocketPairがパートナーシップや買収を受け入れている間、彼らはMicrosoftとの買収交渉に従事していないことを明らかにしました。
Palworldのマルチプレイヤーエクスペリエンスの向上

プラットフォームの考慮事項を超えて、ミゾベは、パルワールドのマルチプレイヤーの側面を強化したいという願望を表明しました。 「実験」と呼ばれる今後のアリーナモードは、より広範なマルチプレイヤー機能への道を開きます。 Mizobeの野望は、 ArkやRustのような人気のあるサバイバルタイトルのゲームプレイからインスピレーションを得て、本格的なPVPモードを組み込むことです。これらのゲームは、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、および提携や部族のダイナミクスを含む堅牢なプレーヤーインタラクションシステムで知られています。

Palworldの発売の成功は、最初の月に1500万のPCコピーが販売され、Xbox Game Passで1,000万人のプレイヤーが販売され、人気を強調しています。木曜日に発売される無料の桜島アップデートを含む主要なアップデートでは、新しい島、非常に期待されているPVPアリーナなどが紹介されます。
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