分析された同情システム: ガールズ FrontLine 2: Exilium
ドールズフロントライン 2: Exilium 同情システムの説明: 同情はバナー間で引き継がれますか?
Sunborn が開発した ドールズフロントライン 2: Exilium は、PC とモバイルで利用できるガチャ機能を備えた基本プレイ無料の戦術 RPG です。 プレイヤーの間でよくある質問は、同情カウンターがバナー間で転送されるかどうかです。 短い答えは、「はい、限定されたバナーの場合です。
」です。同情は引き継がれますか?
ドールズフロントライン 2: エクシリウムの 1 つの期間限定バナーからのあなたの同情カウンターとプルは、実際に次の期間限定バナーに引き継がれます。
たとえば、世界的なローンチでは、Suomi と Ullrid のバナーが同時に実行されました。 どちらのバナーから取得したかに関係なく、両方で進行状況が蓄積されてしまうのは残念です。 これは、Suomi バナーで同情に近かった場合、Ullrid に切り替えても、依然として増加したオッズから恩恵を受けることができることを意味します。
このシステムは、中国サーバーのプレイヤーによって確認された、今後のすべての限定バナーに適用されます。 過去の限定バナーに残っている残念な進行状況は、新しく追加されたバナーに転送されます。
重要な注意事項: 限定バナーと標準バナーの間で「残念」は引き継がれません。 標準バナーに哀れみを貯めて、それを限定バナーで使用して注目のキャラクターを入手することはできません。
ソフトとハードの残念
ハード同情は 80 回のプルですが、ソフト同情システムは 58 回のプルから始まります。 SSR ユニットなしで 58 回引くと、チャンスは徐々に増加し、80 回目で SSR 確定に達します。
これにより、ドールズフロントライン 2: エクシリウム の同情システムが明確になることを願っています。リロール、Tier リスト、メールボックスの位置情報などのゲーム ガイドの詳細については、The Escapist をご覧ください。
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