「サロス:usemarqueの次のヒット後のリターン、2026年に設定」
HousemarqueはSarosを発表しました。Sarosは、2022年のヒットログエライトシューティングゲームのReturnalに熱心に待ち望んでいました。 2026年にPlayStation 5専用に発売され、PS5 Proのために強化される予定であるSarosは、その激しいゲームプレイと興味をそそる物語でプレイヤーを魅了することを約束します。このゲームは、主演の役割でRahul Kohliを特徴としており、Housemarque Universeに新鮮な顔を追加しています。
最近のPlayStation State of Playで紹介されたサロスは、ハウスマークの特徴的なスタイルを具体化しています。プレイヤーは、危険で絶えず変化する惑星の真実を明らかにするという使命に関するソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの靴に足を踏み入れます。この世界は謎に包まれており、日食と少なくとも1つの手ごわい存在の存在に悩まされています。ゲームのテーマの要素とフレーズ「Come Back ronster」というフレーズは、Rogueliteのファンと強く共鳴します。一方、Fireballsを広めるという視覚的な光景は、Housemarqueの有名な弾丸のメカニックを示唆しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンによると、**サロス**は、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」を表しています。新しいシングルプレイヤーIPを導入しますが、サードパーソンアクションダイナミクスで** RETURENAL **によって定められた基盤の上に構築されます。ただし、サロスは前任者との重要な違いを紹介しています。 LoudenのPlayStationブログで詳述されているように、重要なゲームプレイの区別は、永続的なリソースと進行の取り扱いにあります。サロスでは、世界は各プレイヤーが死亡すると動的に進化しますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に強化し、ゲームプレイに戦略的な深さの層を追加できます。
Housemarqueが拡張されたゲームプレイのデモンストレーションを紹介する予定であるため、ファンは今年後半に詳細を楽しみにしています。 PlayStation State of Playからのすべての発表の包括的な概要については、詳細な要約をご覧ください。
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