"Saros: o próximo sucesso de Housemarque após o retorno, definido para 2026"
Housemarque lançou Saros , o sucessor ansiosamente aguardado de seu atirador de roguelita de 2022, Returnal . Definido para ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5 e aprimorado para o PS5 Pro, Saros promete cativar jogadores com sua intensa jogabilidade e narrativa intrigante. O jogo apresenta Rahul Kohli em um papel principal, acrescentando um rosto novo ao universo caseiro.
Introduzido no recente estado de jogo do PlayStation, Saros incorpora o estilo de assinatura de casas. Os jogadores entrarão no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma missão de descobrir verdades em um planeta traiçoeiro e em constante mudança. Este mundo está envolto em mistério, assombrado por um eclipse e a presença de pelo menos uma entidade formidável. Os elementos temáticos do jogo e a frase "Voltar mais forte" ressoam fortemente com os fãs de roguelitas, enquanto o espetáculo visual de espalhar bolas de fogo sugere na renomada mecânica de bala de Housemarque.
De acordo com o diretor criativo Gregory Louden, ** Saros ** representa a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade de Housemarque. Embora apresente um novo IP para um jogador, ele se baseia na fundação apresentada pela ** Returnal ** com sua dinâmica de ação em terceira pessoa.No entanto, Saros introduz diferenças importantes em relação ao seu antecessor. Conforme detalhado no blog PlayStation de Louden, uma distinção significativa de jogabilidade está no tratamento de recursos e progressão permanentes. Em Saros , o mundo evolui dinamicamente com a morte de cada jogador, mas os jogadores podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, acrescentando uma camada de profundidade estratégica à jogabilidade.
Os fãs podem esperar mais detalhes ainda este ano, pois o Housemarque planeja mostrar uma demonstração de jogabilidade prolongada. Para uma visão abrangente de todos os anúncios do PlayStation State of Play, visite nossa recapitulação detalhada aqui.
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