Sony PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント
PlayStationのPCポート戦略:主要なユーザーの損失が予測されていない
会社の代表者によると、ソニーはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 2024年後半の投資家Q&Aで行われたこの声明は、ソニーの拡大するPC出版戦略の概要を添付しています。
。SonyのPCゲームへの進出は2020年に Horizon Zero Dawn で始まり、NIXXESソフトウェアの2021年の買収後に大幅に加速しました。 PCでタイトルをリリースすると、リーチと収益が拡大しますが、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。 ただし、ソニーのデータはそうでないことを示唆しています。
PS5の販売はPCポート
にもかかわらず強力なままです2024年11月のPS5の売上高は、最初の4年間(7300万人を超える)後のPS4の売り上げを密接に反映して販売された約6550万台を示しています。 Sonyは、PCでのタイトルの可用性ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの制約に主にわずかな違いを帰します。 この強力なパフォーマンスは、PCポートがPS5の販売に最小限の影響を与えるというソニーの信念を強化します。
会社の代表者は、「ユーザーをPCに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なしていない」と明示的に述べた。
より積極的なPCポーティングアプローチ
ソニーは、PCの移植の取り組みをさらに強化するつもりです。 2024年、トトキ島大統領は、より「攻撃的」になる計画を発表し、PS5とPCのリリースの間のタイムラグを減らすことを発表しました。Marvel's Spider-Man 2 は、PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売され、この戦略を例示しています。 これは、 spider-man:Miles Morales で以前に見られた2年以上の排他性からの大きな変化です。。
以外に、spider-man 2 、 rebirth FINAL FANTASY VIIは1月23日に到着します。 Gran Turismo 7 、 of the Ronin 、 Stellar Blade Stellar Blade Stellar Blade、 Demon's Soulsなど、いくつかの有名なPS5独占者がPCで発表されていないままです。 &&&] Remake。
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