PS5 사용자를 PC로 잃을 위험에 대한 의견

PlayStation의 PC 포트 전략 : 주요 사용자 손실이 예측되지 않았다
회사 담당자에 따르면소니는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 2024 년 후반 투자자 Q & A에서 제정 된이 진술은 Sony의 확장 PC 출판 전략에 대한 개요와 함께 제공됩니다.
소니의 PC 게임은 2020 년에 Horizon Zero Dawn 로 2021 년 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 후 크게 가속화되면서 시작되었습니다. PC에서 타이틀을 출시하면 도달 범위와 수익이 확대되지만 이론적으로 PS5의 고유 한 판매 제안이 약화됩니다. 그러나 소니의 데이터는 그렇지 않다고 제안합니다.
PS5 판매는 PC 포트
에도 불구하고 강력하게 유지됩니다.2024 년 11 월 PS5 판매 수치에 따르면 약 6,550 만 대가 판매되었으며, 처음 4 년 후 PS4의 판매량 (7,300 만 개 이상)이 밀접하게 반영됩니다. 소니는 PC의 타이틀의 가용성이 아니라 유행병 동안 PS5 공급망 제약 조건에 주로 약간의 차이를 나타냅니다. 이 강력한 성능은 PC 포트가 PS5 판매에 최소한의 영향을 미친다는 소니의 신념을 강화합니다.
회사 담당자는 "사용자를 PC로 잃는 것에 대해, 우리는 그러한 추세가 진행 중임을 확인하지 않았으며 지금까지 큰 위험으로 보지 못했습니다."
보다 공격적인 PC 포팅 접근법
소니는 PC 포팅 노력을 더욱 강화하려고합니다. 2024 년 히로키 토토키 대통령은 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기 위해 "공격적"이라는 계획을 발표했다. Marvel 's Spider-Man 2 , PS5 데뷔 15 개월 만에 1 월 30 일 PC에서 출시 된이 전략을 보여줍니다. 이것은 이전에 Spider-Man : Miles Morales .
Spider-Man 2 , Rebirth FINAL FANTASY VII는 1 월 23 일 Steam에 도착합니다. gran turismo 7 , 의 상승 , 스텔라 블레이드 및 악마의 소울을 포함하여 몇몇 유명 PS5 독점은 PC에 대한 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. &&] 리메이크. &&&]
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