Switch 2の価格は販売の妨げにならない
4月初、任天堂は期待の高まったSwitch 2 Direct発表会を未解決の疑問を残して終了した。魅力的な新機能と印象的なゲームラインナップで発表会は輝いていたが、一つ重要な詳細が明らかに欠けていた——価格だ。大幅な価格上昇を懸念するファンの声は、任天堂が新たに立ち上げたSwitch 2の公式サイトで据え置き機本体が449ドルで販売されると発表したことですぐに現実のものとなった。これは発売当時のオリジナルSwitchの299ドルから150ドルも値上げしたことになる。任天堂の価格発表の遅れに対する失望感は、据え置き機本体のフラッグシップローンチタイトルである『マリオカート ワールド』が80ドルと確認されたことでさらに強まった。
Wii U時代の記憶に未だに悩まされている長年の任天堂ファンは、すぐに惨事を予測し——この急激な価格設定が潜在的な購入者を遠ざけ、任天堂を再び不振に陥らせると示唆した。プレイヤーは実質的に前世代のハードウェアに対して450ドル(PS5やXbox Series Xとほぼ同額)を支払うことを正当化できるだろうか?これらの懸念は、BloombergがSwitch 2が史上最大の据え置き機発売となる見込みであり、450万台のこれまでの記録(PS4とPS5が共同で保持)を打ち破る、600万から800万台の販売台数を予測していると報じたことで、すぐに根拠のないものであることが証明された。プレミアムなコストにもかかわらず、消費者の需要は尽きることがない——これは歴代の据え置き機発売時に一貫して見られる傾向だ。

任天堂の歴史は、性能の限界に関わらず、説得力のあるハードウェアは売れるということを示している。ソニーのPlayStation 2は、単体のプレイヤーの価格が2倍だった時代に、手頃な価格のDVDプレイヤーを兼ねることで成功した。任天堂がそれをうまく実行する時、それは必須のデバイスを生み出す。Switch 2は前世代機ほど革新的ではないが、オリジナルモデルの主な弱点——性能の限界——を中核の命題を損なうことなく直接的に解決している。

450ドルは、特に経済的不確実性の時代において大きな投資ではあるが、Switch 2の価格設定は現在の業界標準に沿っている。『マリオカート ワールド』が同梱された499ドルでは、ゲームソフトなしのベース価格であるディスク版PS5と同額だ。歴史的な文脈も重要である——600ドルのPS3(現在の950ドルに相当)は価格引き下げ前に当初苦戦し、プレミアム価格設定でさえ最終的には受け入れられる層を見つけることを証明した。
任天堂の独自の立場は、比類のないファーストパーティ体験を通じてプレミアム価格設定を要求することを可能にしており——これは同様の価格帯で7500万台以上のPS5が販売されたことで検証された戦略だ。ソフトウェアコストの上昇が消費者の許容度をいつか試すかもしれないが、Switch 2の価値提案は強力なままである:親しみやすい革新、輝かしいゲームライブラリ、そして広範な据え置き機市場と一致する価格設定。記録を打ち破る予約数は、任天堂が再び技術的な野心と商業的な現実の間の最適点を見つけたことを示唆している。
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