Steamで史上最悪のユーザーレビューされたゲームになった後、Overwatch 2の最近のレビューが「Mixed」にジャンプします
Overwatch 2シーズン15はゲームに新しい命を吹き込み、プレイヤーの感情を大幅に改善し、Steamの最悪のレビューされたゲームとしての以前のステータスからの驚くべき転換をマークしました。元のオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、ゲームは特にその収益化の慣行とプレミアムタイトルから無料プレイモデルへの論争のある移行に関して、計り知れない批判に直面しました。非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルは、マイナスプレーヤーの反応をさらに促進しました。
Overwatch 2は依然として「ほとんど負」の全体的な蒸気評価を保持していますが、最近のレビューは「混合」への正のシフトを明らかにしており、過去30日間で提出された5,325のレビューの43%が肯定的です。これは、プラットフォームでのリリース以来、圧倒的に否定的な受信を考慮すると、大幅な改善です。
この復活は、主にシーズン15のインパクトのある変化に起因しています。ロードマップで概説されている予想される新しいコンテンツの追加を超えて、コアゲームプレイは、ヒーローの特典の導入や戦利品ボックスの復帰など、大きなオーバーホールを受けています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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プレイヤーのレビューは、この前向きな変化を反映しています。「彼らはちょうどオーバーウォッチ2をリリースしました」と最近の肯定的なレビューが述べています。 「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです。」別のプレーヤーは、「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームをステップアップしたと言っていると言っています。新しくて楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ります。今、私たちは実際のクーラーバトルパスで来シーズンを待つ必要があります。」この最後のコメントは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得した同様のヒーローシューティングゲームである人気の競合他社であるMarvel Rivalsを参照しています。
Gamesradarとのインタビューで、オーバーウォッチ2のディレクターであるアーロンケラーは、マーベルライバルの成功によって生み出された競争的な状況を認め、「私たちは明らかに新しい競争の環境にあります...私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあります」と述べています。課題を認めながら、ケラーは状況について興奮を表明し、確立されたオーバーウォッチの概念に対するマーベルのライバルの革新的なアプローチを強調しました。彼はまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2へのよりリスクテイクアプローチを採用するように促し、「これはもはや安全にプレイすることではない」と強調したことを認めました。
オーバーウォッチの完全な復活を宣言するのは時期尚早ですが、変動する蒸気ユーザーのレビューとプラットフォーム上のピークの同時プレーヤーのほぼ2倍(他のプラットフォームからの数字が利用できない)は、有意な肯定的な傾向を示しています。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。比較のために、マーベルのライバルは最近、Steamで305,816ピークの同時プレイヤーを誇っていました。
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