在Steam上成為有史以來最糟糕的用戶評審的遊戲之後,《守望先鋒2》最近的評論跳至“混合”
《守望先鋒》第2季第15季已經為遊戲帶來了新的生活,從而大大改善了球員的情緒,並標誌著其先前的Steam最糟糕的評論遊戲的地位顯著的轉變。在原始《守望先鋒》的首次亮相和《守望先鋒2》推出後的兩年半之後,該遊戲面臨著巨大的批評,尤其是關於其貨幣化實踐以及從高級標題到免費遊戲模型的過渡。備受期待的PVE英雄模式的取消進一步加劇了負面的反應。
儘管《守望先鋒2》仍然具有“大部分為負”的總體蒸汽評級,但最近的評論顯示了向“混合”的積極轉變,在過去30天中提交的5,325個評論中,有43%是正面的。考慮到自上台發布以來的絕對負面接收,這是一個實質性的改進。
這種複興主要歸因於第15季的影響力變化。除了在路線圖中概述的預期新內容添加之外,核心遊戲玩法已經進行了重大大修,包括引入英雄津貼和戰利品盒的回歸。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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玩家評論反映了這一積極的轉變:“他們剛剛發布了《守望先鋒2》,”最近的一項積極評論指出。 “最近的更新是公司貪婪阻礙的遊戲應該一直是什麼。”另一位球員評論說:“我必須一次來守望先鋒的防守,說他們確實加強了比賽。回到守望先鋒1中的工作,同時介紹新的有趣的機制。現在,我們只要下個賽季才能使用實際的cooler battalpass等待下一個賽季。”最後一條評論引用了受歡迎的競爭對手Marvel Rivals,這是一個類似的英雄射擊者,自12月推出以來,它已獲得4000萬下載。
在接受GamesRadar的採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認了漫威競爭對手的成功創造的競爭景觀,他說:“我們顯然處於一種新的競爭景觀中……還有另一種與我們創造的遊戲非常相似的遊戲。”在承認挑戰的同時,凱勒對這種情況表示興奮,強調了漫威競爭對手對既定的守望先鋒概念的創新方法。他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴雪對《守望先鋒》 2採用了更冒險的方法,並強調“這不再是安全地打球”。
雖然宣布《守望先鋒》的完全復興還為時過早,但蒸汽用戶評論的波動,平台上的峰值並發播放器幾乎增加了一倍,達到60,000(來自其他平台的數字)表明了一個很大的積極趨勢。重要的是要注意,《守望先鋒2》也可以在battle.net,playstation和xbox上使用。為了進行比較,漫威競爭對手最近在Steam上吹噓305,816個同時發生的球員。
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