「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます
Microsoftの最近のXboxショーケースには、特にライバルプラットフォームのロゴが含まれており、マルチプラットフォーム戦略の大きな変化を示しています。この変更は、ここ数ヶ月で明らかになっており、XboxシリーズX | S、PC、およびゲームパスに加えて、PlayStation 5にゲームを紹介しています。たとえば、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、およびClair Obscur:Expedition 33最近のXbox開発者DirectのセグメントはすべてPS5ロゴを表示しました。
これは、Microsoftの2024年6月のショーケースとは鋭く対照的であり、PS5は最初の発表から省略されました。Doom :The Dark Agesのようなタイトルでさえ、後にPS5ロゴをフィーチャーした個々のトレーラーを受け取りました。同様に、ドラゴンエイジ:The Veilguard 、 Diablo 4の憎しみの拡大の容器、およびAssassin's Creed Shadowsは、最初はXboxシリーズX | SとPCのみで紹介されました。

対照的に、最近のプレイの状態など、ソニーと任天堂のショーケースは、独自のプラットフォームのみに焦点を合わせ続けています。 Monster Hunter Wilds 、 Shinobi:Art of Vengeance 、 Metal Gear Solid Delta:Snake Eater 、およびOnimusha:Way of the Swordは、 Xbox、PC、Switchの可用性(該当する場合)に言及せずに提示されました。これは、コンソールのエコシステムに対するソニーの不動のコミットメントを強調しています。

Xboxeraとのインタビューで、Phil Spencerはこの変更を説明し、目標はゲームの可用性に関する透明性であると述べました。彼は、PS5ロゴの最初の省略の理由として、2024年6月のショーケースで物流上の課題を引用しました。スペンサーは、オープンプラットフォームとクローズドプラットフォームの違いを認めて、すべてのプラットフォームでXboxコミュニティと提供をプレイヤーが体験したいという願望を強調しました。彼はゲーム自体に焦点を当て、このアプローチがより広いリーチと利益を得ることができると信じていました。
したがって、将来のXboxショーケースがPS5をますます機能させることを期待し、最終的にはNintendo Switch 2ロゴを備えています。これは、 Gears of War:E-Day 、 Fable 、 Perfect Dark 、 State of Decay 3などのタイトルが、2025年6月のショーケースなどの将来のイベントでXboxと一緒にPS5ブランドとともにPS5ブランディングで紹介できることを示唆しています。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復することはまずありません。
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