'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer
Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어있어 멀티 플랫폼 전략의 크게 변화가 있습니다. 최근 몇 달 동안 분명한이 변화는 Xbox Series X | S, PC 및 게임 패스와 함께 PlayStation 5에 나오는 게임을 선보입니다. 예를 들어, Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Alccur : Expedition 33 세 부분의 최근 Xbox 개발자 Direct는 모두 PS5 로고를 표시했습니다.
이것은 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스와 크게 대조되는데, PS5는 초기 공지에서 생략되었으며, Doom : The Dark Age 와 같은 타이틀의 경우 심지어 PS5 로고가 특징 인 개별 트레일러를 받았습니다. 마찬가지로 Dragon Age : The Veilguard , Diablo 4의 증오 팽창기 및 Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 Xbox Series X | S 및 PC에 대해서만 선보였습니다.

대조적으로, 최근의 경기 상태와 같은 소니와 닌텐도의 쇼케이스는 자체 플랫폼에만 계속 집중하고 있습니다. Monster Hunter Wilds , Shinobi : Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Onimusha : Xbox, PC 또는 스위치 가용성 (해당되는 경우)과 같은 Multiplatform 타이틀은 Xbox, PC 또는 스위치 가용성을 언급하지 않았습니다. 이것은 콘솔 생태계에 대한 소니의 꾸준한 헌신을 강조합니다.

Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰 에서이 변화를 설명하면서 목표는 게임 가용성에 대한 투명성이라고 진술했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에서 PS5 로고의 초기 누락의 이유로 물류 문제를 인용했다. Spencer는 플레이어가 모든 플랫폼에서 Xbox 커뮤니티와 오퍼링을 경험하고 싶어하며 개방형 플랫폼과 폐쇄 된 플랫폼의 차이점을 인정하려는 욕구를 강조했습니다. 그는 게임 자체에 대한 초점을 반복 하여이 접근법이 더 넓은 도달 범위와 게임 성장에 도움이 될 수 있다고 믿었습니다.
따라서 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5와 결국 Nintendo Switch 2 로고를 점점 더 많이 특징으로합니다. 이것은 Gears of War : E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 및 다가오는 Call of Duty 와 같은 타이틀이 2025 년 6 월 쇼케이스와 같은 미래의 이벤트에서 Xbox와 함께 PS5 브랜딩으로 전시 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답 할 것 같지는 않습니다.
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