Xbox Game Passサブスクリプションモデルはプレミアム販売に影響を与えます
by Adam
Feb 13,2025
Xboxゲームパス:ゲーム開発者向けの両刃の剣
Xboxゲームパスは、ゲーマーに説得力のある価値提案を提供しますが、ゲーム開発者と出版社に複雑な課題を提示します。 業界分析では、サブスクリプションサービスにゲームを含めると、プレミアム販売が大幅に削減される可能性があることが示唆されています。
これは単なる推測ではありません。 Microsoftは、Xbox Game Passが実際に独自のゲームの販売を共食いする可能性があることを認めています。 これは、PlayStationのような他のプラットフォームでの販売の増加の可能性とは対照的です。 ゲームパスでのゲームの存在により、より多くの視聴者に導入される可能性があり、プレーヤーがゲームを個別に購入する必要があるプラットフォームでの売り上げが高くなります。 これは、さまざまな要因に応じて利点と欠点がある微妙な影響を示唆しています。ゲームジャーナリストのクリストファードリングは、この二重性を強調し、
Hellblade 2 の例を指しています。ゲームパスの強いエンゲージメントにもかかわらず、その売上高は期待に達しませんでした。サブスクリプションモデルと従来の販売の潜在的な対立を示しています。 Dringはまた、インディー開発者がゲームパスを含めることなくXboxで成功するのが難しく、小さなスタジオの挑戦的な環境を作成することにも注目しています。。 Achieve Game PassはXboxのサブスクライバーベースを押し上げましたが、特に
Call of Duty:Black Ops 6の発売により、その成長は遅くなりました。 これにより、モデルの長期的な持続可能性と、ゲーム業界の収益エコシステムへの全体的な影響に関する疑問が生じます。 議論はまだ開かれたままですが、開発者の相当な収益損失の可能性は否定できません。
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