구독 모델은 프리미엄 판매에 영향을 미칩니다
Xbox Game Pass : 게임 개발자를위한 양날의 검
Xbox Game Pass는 게이머에게 매력적인 가치 제안을 제공하지만 게임 개발자와 게시자에게 복잡한 도전을 제시합니다. 업계 분석에 따르면 가입 서비스에 게임을 포함 시키면 프리미엄 판매가 크게 줄어들 수 있습니다. 잠재적으로 80%, 개발자 수익원에 영향을 미칩니다.
이것은 단지 추측이 아닙니다. Microsoft는 Xbox Game Pass가 실제로 자체 게임의 판매를 식인질 할 수 있음을 인정합니다. 이는 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서의 판매 증가 가능성과 대조적입니다. 게임 패스에서 게임의 존재가 더 많은 청중에게 소개 될 수있어 플레이어가 게임을 개별적으로 구매 해야하는 플랫폼에서 더 높은 판매를 초래할 수 있습니다. 이것은 다양한 요인에 따라 이점과 단점이있는 미묘한 영향을 시사합니다.
게임 기자 크리스토퍼 드링 (Christopher Dring) 은이 이원성을 강조하여 hellblade 2 의 예를 지적했습니다. 강력한 게임 패스 참여에도 불구하고, 판매 수치는 기대치에 미치지 못했으며 가입 모델과 기존 판매 사이의 잠재적 충돌을 보여줍니다. Dring은 또한 인디 개발자들이 게임 패스 포함없이 Xbox에서 Achieve 성공에 어려움을 겪으므로 소규모 스튜디오를위한 도전적인 환경을 만듭니다.
Game Pass가 Xbox의 가입자 기반을 향상 시켰지만, 특히 Call of Duty : Black Ops 6 의 출시로 성장이 느려졌습니다. 이는 모델의 장기 지속 가능성과 게임 산업의 수익 생태계에 대한 전반적인 영향에 대한 의문을 제기합니다. 토론은 계속 열려 있지만 개발자의 상당한 수익 손실 가능성은 부인할 수 없습니다.
xbox에서 $ 17에서 $ 42
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