xenobladeの決定的なプロットが明らかになりました

Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表しました:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 オリジナルのゲームのクリフハンガーエンディングは対処されており、今後のリリースではストーリーコンテンツが追加され、長年のプロットスレッドが解決される可能性があります。 もともとWii Uのために2015年に発売されましたxenoblade Chronicles x がNintendo Switchに到達しました。 「ザイヤーは2054年」というタイトルの新しい予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 この映像は、Wii U GamePad機能をNintendo Switchにシームレスに遷移させ、調整されたゲームプレイを紹介します。 xenoblade Chronicles
シリーズ、Monolith SoftのTetsuya Takahashiが先導するJRPGフランチャイズは、献身的なフォローを誇っています。 最初は日本のみのリリースが予定されていた最初のタイトルは、「Operation Rainfall」ファンキャンペーンのおかげで世界的な視聴者を獲得しました。 この成功は、xenoblade Chronicles 2
、xenoblade Chronicles 3、および現在顕著なxenoblade Chronicles x。 definitive editionは、すべてのシリーズエントリがNintendoスイッチでアクセスできるようにします。 予告編は、物語の背景を明らかにしています。 生存者の小さなグループが、新しい家を探して、ホワイトクジラの箱に耐える逃げます。 彼らの危険な旅は、ミラへの衝突の上陸で頂点に達し、生命保有者の喪失をもたらしました。これは、スタシスに縛られた乗客の大部分を維持する重要な技術です。プレイヤーの使命は、パワーが枯渇する前にライフホールドを見つけることです。 拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
元のゲームは突然終了しましたが、決定版
は物語を拡大することを約束し、未解決のエンディングに閉鎖を提供する可能性があります。 この広大なRPGは、メインブレードミッション(ライフホールドを見つける)を超えてプレイヤーに挑戦します。 ミラの探求、プローブの展開、先住民族や外国人の生命体との戦闘への関与はすべて、この新しい世界で人類の生存を確保するために重要です。Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の要素の両方のダイナミックマップおよびインタラクティブツールとして機能しました。 トレーラーは、GamePadの機能が専用のメニューに統合されたスイッチへのスムーズな移行を示しています。 他の xenobladeタイトルを連想させるミニマップは、現在右上隅にあるものであり、他のUI要素がメイン画面にエレガントに組み込まれています。 その結果、この適応はオリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変える可能性がありますが、きれいで整頓されたインターフェイスが得られます。
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