Xenoblade 결정적인 음모가 밝혀졌다
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 공개: 새로운 스토리 세부 정보 및 게임 플레이 개선
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 원작 게임의 절벽 행어 엔딩이 해결되었으며, 곧 출시될 릴리스에서는 추가 스토리 콘텐츠를 약속하고 잠재적으로 오랜 줄거리 스레드를 해결할 수 있습니다. 2015년 Wii U용으로 출시된 제노블레이드 크로니클스 X가 이제 닌텐도 스위치로도 출시됩니다.
'올해는 2054년'이라는 제목의 새 예고편에는 주요 주인공인 엘마가 등장하여 인류가 미라 행성에 도착하게 된 사건을 이야기합니다. 영상은 Wii U GamePad 기능을 Nintendo Switch로 원활하게 전환하는 적응형 게임 플레이를 보여줍니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 이끄는 JRPG 프랜차이즈인 Xenoblade Chronicles 시리즈는 열성적인 팬층을 자랑합니다. 당초 일본에서만 출시될 예정이었던 첫 번째 타이틀은 'Operation Rainfall' 팬 캠페인 덕분에 전 세계 관객을 확보했습니다. 이 성공으로 제노블레이드 2, 제노블레이드 3, 그리고 현재 리마스터된 제노블레이드 X 등 3개의 속편이 탄생했습니다. Definitive Edition을 통해 Nintendo Switch에서 모든 시리즈 항목에 액세스할 수 있습니다.
예고편에서는 이야기의 배경이 드러납니다. 외계 세력 간의 파괴적인 은하계 전쟁에 휘말린 지구입니다. 소수의 생존자들이 흰 고래 방주를 타고 탈출하여 새로운 집을 찾습니다. 이들의 위험한 여정은 미라(Mira)에 불시착하는 사건으로 정점을 찍고, 그 결과 정체 상태에 있는 대부분의 승객들을 지탱하는 중요한 기술인 라이프홀드(Lifehold)를 잃게 됩니다. 플레이어의 임무는 전력이 고갈되기 전에 Lifehold를 찾는 것입니다.
확장된 내러티브와 간소화된 게임플레이
원래 게임이 갑작스럽게 끝난 반면, 디피니티브 에디션은 내러티브를 확장하여 잠재적으로 해결되지 않은 결말을 마무리할 것을 약속합니다. 이 확장형 RPG는 플레이어에게 주요 BLADE 미션(Lifehold 찾기) 이상의 도전 과제를 안겨줍니다. 미라(Mira) 탐사, 탐사선 배치, 토착 및 외계 생명체와의 전투는 모두 이 새로운 세계에서 인류의 생존을 확보하는 데 매우 중요합니다.
Wii U 버전은 GamePad를 적극 활용하여 싱글 플레이어와 멀티플레이어 요소 모두를 위한 동적 지도 및 대화형 도구 역할을 했습니다. 예고편은 GamePad의 기능이 전용 메뉴에 통합되어 스위치로의 원활한 전환을 보여줍니다. 여타 제노블레이드 타이틀을 연상시키는 미니맵이 우측 상단에 자리 잡았고, 기타 UI 요소도 메인 화면에 세련되게 통합됐다. 그 결과 깨끗하고 정돈된 인터페이스가 탄생했습니다. 하지만 이번 변경으로 원본에 비해 게임 플레이 경험이 미묘하게 바뀔 수 있습니다.
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