Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다
지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지했다면 LocalThunk의 혁신적인 솔리테어, Roguelike 및 데크 건설 요소 인 Balatro가 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 놀라운 판매를 능가한다는 소식을 듣고 놀라지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비평가와 게이머 모두로부터 광범위한 찬사를 받았을뿐만 아니라 특히 모바일 게임 부문에서 수많은 권위있는 상을 수상했습니다.
다운로드 및 플레이어 수의 측면 에서이 숫자가 다른 게임에 비해 겸손 해 보일 수 있지만 두 가지 중요한 측면을 고려하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 단일 개인이 개발 한 프로젝트로 인디 게임 개발의 힘을 보여줍니다. 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄이며 개발자 및 게시자 인 Playstack에 직접 혜택을줍니다.
이 이정표는이 렌즈를 통해 볼 때 특히 주목할 만합니다. 모바일 플랫폼에서 이러한 판매 중 얼마나 많은 판매가 있는지에 대한 정확한 수치는 없지만 12 월 현재 Balatro는 350 만 건에 달했다는 것을 알고 있습니다. 이는 그 이후로 모바일에서 운영되는 동안 인상적인 150 만 건의 판매가 이루어 졌음을 의미합니다.
베팅을 배치하여 플랫폼의 다른 우수한 릴리스를 고려할 때 Balatro를 모바일의 유일한 인디 획기적인 것으로 표시하는 것은 불공평 할 수 있습니다. 그러나 Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나, 특히 인기를 얻기 위해 취한 여정을 고려할 때 가장 유명한 성공 중 하나로 두드러진다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 우리는 Balatro가 계속해서 업데이트를 받고 도달 범위를 확장함에 따라 장기적으로 어떻게 수행하는지보고 싶어합니다.
문제는 이제이 성공이 캐주얼 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 더 많은 인디 타이틀을 모바일 플랫폼으로 밀어내는 데 자신감을 높일지 여부입니다. 우리는 확실히 그렇게 희망합니다.
Balatro에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하고 그것이 왜 훌륭한 5 성급 등급을 얻었는지 알아보십시오.
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