Crytek은 Crysis 4를 정지하고 최대 60 명의 직원을 끄는
상징적 인 크라이시스 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Crytek는 400 명의 직원 중 60 명에게 영향을 미치는 상당한 해고 라운드를 발표했습니다. 이 결정은 회사가 시장 상황에 도전하는 가운데 재정적으로 지속 가능한 상태를 유지해야 할 필요성에 따라옵니다.
트윗에서 Crytek은 인기있는 게임 헌트 : 대결 의 성장을 인정했지만 회사는 "이전과 같이 계속할 수없고 재정적으로 지속 가능성을 유지할 수 없다"고 말했습니다. 인력의 15%에 영향을 미치는 해고는 비용과 운영 비용을 줄이려는 노력에도 불구하고 "피할 수없는"것으로 간주되었습니다. Crytek은 이전에 2024 년 후반에 Crysis 4를 "보류"했으며 직원들에게 Hunt : Showdown을 전환하려고 시도했습니다.
해고는 Crytek의 개발 팀과 공유 서비스의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 이 회사는 영향을받는 사람들에게 퇴직금 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek 설립자 Avni Yerli의 전체 진술은 다음과 같습니다.
우리의 많은 동료들과 마찬가지로, 우리는 지난 몇 년간 업계에 도달 한 복잡하고 불리한 시장 역학에 면역이되지 않습니다. 오늘날 우리는 약 400 명의 직원 중 약 15%를 해고해야한다는 것이 오늘날 크게 고통 스럽습니다. 해고는 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다.
우리는 재능있는 팀의 노력에 깊이 감사하기 때문에 이것은 쉬운 결정이 아니 었습니다. 2024 년 3 분기에 다음 크라이시스 게임의 개발을 보류 한 후, 우리는 개발자들을 Hunt : Showdown 1896 으로 전환하려고 노력했습니다.
헌트 : 대결 1896 년은 여전히 성장하고 있지만 Crytek은 이전과 같이 계속 될 수 없으며 재정적으로 지속 가능합니다. 비용을 절감하고 운영 비용을 줄이기위한 지속적인 노력 이후에도 해고는 앞으로 나아가는 것이 불가피하다고 결정했습니다. Crytek은 영향을받는 직원 퇴직금 패키지 및 커리어 지원 서비스를 제공 할 것입니다.
우리는 Crytek의 미래를 굳게 믿습니다. Hunt : Showdown 1896을 사용하면 매우 강력한 게임 서비스가 있으며 그 운영에 전적으로 최선을 다하고 있습니다. 우리는 계속 확장하고 Evolve Hunt : Showdown 1896을 훌륭한 컨텐츠로 엔진 크라이 엔진을위한 전략을 주도 할 것입니다.
작년에 Crytek은 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트 CodeNamed Crysis 에서 일하고 있음이 밝혀졌습니다. 초기 게임 플레이 장면은 YouTube에서 등장하여 시리즈의 상표 능력과 음향 효과로 기본 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 선보입니다. 그러나 Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았으며 결국 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4 에 찬성하여 취소되었습니다.
Crysis 시리즈는 1 인칭 공상 과학 슈터 게임 플레이, 멋진 영상 및 혁신적인 나노 슈트 파워로 축하됩니다. 2007 년에 출시 된 원래 크라이시스는 높은 시스템 요구 사항으로 인해 PC 성능의 벤치 마크가되어 대중적인 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 이 캐치 프레이즈는 게임 출시 후 몇 년 동안 PC 사양을 평가하는 표준이되었습니다.
가장 최근의 Mainline 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. Crytek은 최근 몇 년 동안 오리지널 게임의 리마스터를 출시했지만 3 년 전 발표와 티저 이후 Crysis 4에 대한 뉴스는 거의 없었습니다.
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