Crytek停止了孤島危機4,最多可容納60名員工
Crytek是標誌性危機系列背後的著名遊戲開發人員,宣布了大量的裁員,影響了其400名員工中的60名。這項決定是因為該公司應對在具有挑戰性的市場條件下保持財務可持續性的需求。
Crytek在一條推文中承認了他們受歡迎的遊戲狩獵的增長:攤牌,但表示該公司無法“像以前一樣繼續並在財務上保持可持續性”。儘管努力降低成本和運營費用,但裁員影響了15%的員工隊伍,但被認為是“不可避免的”。 Crytek此前曾在2024年底將Crysis 4 “擱置”放置,並試圖將員工轉移到Hunt:Showdown上。
裁員影響了Crytek開發團隊和共享服務的員工。該公司致力於向受影響者提供遣散費。
這是Crytek創始人Avni Yerli的完整聲明:
像許多同行一樣,我們不受過去幾年來打擊我們行業的複雜,不利的市場動態。今天,我很難分享,我們必須裁員約400名員工的15%。裁員會影響開發團隊和共享服務。
這並不是一個容易的決定,因為我們深深地讚賞我們才華橫溢的團隊的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度將下一場孤島疾病遊戲的發展開發後,我們一直在努力將開發商轉移到Hunt:Showdown 1896 。
亨特(Hunt):攤牌1896仍在增長,而Crytek無法像以前一樣繼續,並且在財務上保持可持續性。即使在降低成本和削減運營費用的努力之後,我們也確定裁員是不可避免的。 Crytek將為受影響的員工提供遣散費和職業援助服務。
我們堅信Crytek的未來。在亨特(Hunt):1896年攤牌上,我們擁有非常強大的遊戲服務,並且仍然完全致力於其運營。我們將繼續擴展和進化Hunt:1896年攤牌,享有豐富的內容,並推動我們的發動機Cryengine策略。
去年,據透露,Crytek接下來一直在為皇家襲擊的危機項目打擊。 YouTube上浮出水面的早期遊戲錄像,在基本的熱身舞台上展示了第三人稱射擊,並具有該系列的商標能力和聲音效果。但是,接下來從未正式宣布Crysis ,並最終被取消,轉而支持Crysis 4 ,該危機4於2022年1月宣布。
危機系列以其第一人稱的科幻射擊遊戲,令人驚嘆的視覺效果和創新的納米服功能而聞名。最初於2007年發布的危機由於其高系統要求而成為PC性能的基準,導致流行的短語“但是它可以造成孤島危機嗎?”在遊戲發布後的幾年中,此口號成為評估PC規格的標準。
最新的主線條目《孤島危機3 》於2013年2月發布。儘管Crytek近年來發布了原始遊戲的重新製作,但三年前宣布和預告片的危機4的消息幾乎沒有消息。
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