독점 인터뷰 : Lost Soul을 깊이 빠져들고 PS5 및 PC 액션 게임
거의 10 년에 걸친 놀라운 여정이 끝난 후, Lost Soul Dowern은 매우 기대되는 출시에 대한 준비가되어 있습니다. 비전 개발자 양 빙 (Yang Bing)의 솔로 노력으로 시작된 것은 소니의 'China Hero Project'에 따라 주요 타이틀로 꽃을 피웠다. 상하이에 기반을 둔 스튜디오 Ultizero Games의 창립자이자 CEO 인 Bing은 5 월 30 일 PlayStation 5 및 PC를 위해 5 월 30 일에 출시 될 예정인 게임으로 그의 열정 프로젝트가 발전하는 것을 보았습니다.
IGN과의 독점 인터뷰에서 Yang Bing 은이 싱글 플레이어 액션 게임의 광범위한 개발 기간을 반영했습니다. 겸손한 시작부터 소니의 연극에서 쇼케이스에 이르기까지 Lost Soul Dowen은 게임 커뮤니티의 관심을 사로 잡았습니다. 팬들은 파이널 판타지의 캐릭터 디자인과 Devil May Cry의 역동적 인 전투와 비교하여 게임을 둘러싼 흥분이 강화되었습니다. 이 버즈는 Yang Bing의 초기 공개 비디오가 2016 년에 바이러스로 돌아와서 앞으로 나아갈 무대를 설정했을 때 시작되었습니다.
번역가의 도움으로 Ign은 Yang Bing과의 대화를 시작하여 Lost Soul의 뒤에있는 초기 영감, 수년 동안 개발 팀이 직면 한 도전 등을 탐구했습니다. 이 깊은 다이빙은 팬들에게 게임의 진화와 빙의 비전을 생생하게 가져 오는 헌신을 포괄적으로 보여줍니다.
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