PS5의 Final Fantasy VII Rebirth의 경우 Square Enix는 시각적 향상을 암시했습니다.
이 게임의 PC 버전은 PS5에 비해 우수한 시각적 및 안정성을 자랑하며 PS5 업데이트의 필요성에 대한 커뮤니티 토론을 시작합니다. PS5 버전, 특히 성능 모드에서는 흐릿한 그래픽으로 인해 기본 콘솔 소유자가 향후 패치에 의존합니다. 게임 디렉터 인 Naoki Hamaguchi는 PS5의 시각적 개선에 대한 상당한 플레이어 수요를 인정하며, 이러한 개선 사항은 콘솔의 기술적 제약 조건 내에서 실현 가능하다는 것을 인정합니다.
Hamaguchi는“PC 버전의 프로모션 릴리스에 이어 비슷한 PS5 업데이트에 대한 수많은 요청을 보았으며 PS5 버전의 성능 제한과 관련하여 이러한 가능성을 탐색하려고합니다.
Square Enix는 플레이어가 이러한 문제를 해결하고 콘솔의 시각적 충실도를 향상시킬 것을 촉구합니다.
팀이 속편을 적극적으로 개발하는 동안 Hamaguchi는 팬들의 인내심을 요청하여 나중에 자세한 내용을 약속합니다. 그는 3 부작의 두 번째 게임 인 Final Fantasy VII Rebirth 의 성공적인 해로 2024 년을 강조하여 글로벌 인정과 상을 수상했습니다. 다가오는 세 번째 할부는 개발자가 더 광범위한 청중 호소를 목표로하는 독특한 과제를 제시합니다. 흥미롭게도, 하마구치 (Hamaguchi)는 그랜드 절도 자동 VI 에 대한 그의 감탄을 표명했으며, gta v *의 놀라운 성공으로 인해 Rockstar Games 팀의 엄청난 압력을 인정했습니다.
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