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'Halo Infinite'Dev Studio의 데뷔 게임이 취소되었습니다

by Violet Feb 11,2025

Jar of Sparks, NetEase 지원 스튜디오, 첫 번째 게임 프로젝트 일시 중지, 새 퍼블리셔 찾기

Halo Infinite의 전 디자인 리드인 Jerry Hook은 NetEase 파트너이자 자신의 스튜디오인 Jar of Sparks가 데뷔 프로젝트의 개발을 일시적으로 중단했다고 발표했습니다. Hook가 343 Industries와 Microsoft를 떠난 후 2022년에 설립된 이 스튜디오는 "차세대 내러티브 기반 액션 게임"을 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 하지만 이제 스튜디오는 창의적인 비전을 실현하는 데 도움이 될 새로운 퍼블리싱 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다.

유명한 글로벌 비디오 게임 회사인 NetEase는 현재 Once Human과 최근 출시된 Marvel Rivals 등 라이브 서비스 타이틀을 지원하고 있습니다. 최근 발표된 시즌 1 배틀 패스 스킨과 곧 출시될 Fantastic Four 콘텐츠를 포함하여 후자의 성공적인 출시는 라이브 서비스 포트폴리오에 대한 NetEase의 헌신을 강조합니다.

Hook의 LinkedIn 게시물은 개발 일시 중지와 스튜디오의 새 출판사 검색을 확인했습니다. 그는 팀의 혁신적인 작업과 대담한 창의적 위험에 자부심을 표명하고 그들의 비전을 전적으로 지원할 수 있는 파트너의 필요성을 강조했습니다. 해고가 명시적으로 언급되지는 않았지만 Hook은 팀원들이 새로운 기회를 모색할 것이며 스튜디오는 앞으로 몇 주 안에 직원을 위한 새로운 역할을 찾는 데 도움을 줄 것이라고 말했습니다. 이러한 상황은 Hiroyuki Kobayashi의 GPTRACK50 Studios와 같이 NetEase와 제휴하여 새로운 스튜디오를 출시한 다른 베테랑 개발자들의 경험을 반영합니다.

이 소식은 Hook의 이전 고용주인 Halo 프랜차이즈의 전환 기간 중에 나왔습니다. Halo Infinite의 출시 후 과제와 Paramount 시리즈의 반응은 잘 문서화되어 있습니다. 그러나 343 Industries가 Halo Studios로 브랜드를 변경하고 향후 타이틀을 Unreal Engine으로 전환하는 것은 프랜차이즈의 잠재적 부활을 암시합니다.

Jar of Sparks의 프로젝트가 일시적으로 보류되는 동안 게임 업계는 스튜디오의 다음 행보와 새로운 퍼블리싱 파트너 검색이 미칠 잠재적인 영향을 기다리고 있습니다. 스튜디오의 야심찬 프로젝트의 미래는 여전히 불확실하지만, 혁신을 위한 팀의 헌신은 분명합니다.

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