Druckmann Talks Expanding Last of Us Beyond Games
더 라스트 오브 어스 프랜차이즈의 미래에 대한 추측이 난무하는 가운데, 팬들은 HBO의 시즌 2와 3에서 두 번째 게임의 사건을 각색한 이후의 이야기를 궁금해하고 있습니다. 이달 초, 제작자 닐 드러크만은 더 라스트 오브 어스 파트 3에 대한 불확실성을 언급하며 다음과 같이 말했습니다: "제가 말씀드리고 싶은 것은 더 이상 '라스트 오브 어스'를 기대하지 말라는 것입니다. 이것이 마지막일 수도 있습니다."
파트 3가 실현되지 않는다면 못된 개와 드러크만은 게임 이후에도 TV 시리즈를 계속할까요?
라스트 오브 어스 시즌 2 프리미어 레드카펫에서 IGN이 드러크만에게 던진 질문입니다. 그는 시리즈의 결말을 구상하고 있다고 답했지만, 파트 3 제작에 대한 불확실성을 인정하며 실용적인 태도를 유지했습니다.
"모든 시리즈에는 결말이 필요합니다."라고 드러크만은 설명합니다. "더 라스트 오브 어스 파트 1은 속편을 염두에 두고 설계된 것이 아니라 단독으로 독립해야 했습니다. 언차티드 4도 같은 철학을 따랐습니다. 파트 2도 마찬가지입니다. 이 이야기들은 완성도가 있어야 합니다."
"앞으로 얼마나 더 제작할지, 언제 기회가 생길지 모르기 때문에 아무것도 주저하지 않습니다."
"현재로서는 이 내러티브 아크를 완전히 마무리할 수 있는 최종 결말을 계획하고 있습니다."
드러크만은 시즌 2~3에 걸쳐 더 라스트 오브 어스 HBO 시리즈를 마무리하고 플레이스테이션의 인터갤럭틱: 더 헤러틱 프로페서를 개발하는 데 전념하고 있기 때문에 파트 3의 우선순위를 정할 수 있을지 여부도 중요한 고려 사항입니다.
"지금은 시즌 2를 마무리하는 것이 우선입니다."라고 드러크만은 말했습니다. "거의 다 끝났지만 아직 끝나지 않았습니다. 시즌 3에는 두 번째 게임부터 상당한 스토리가 남아있으니 기대해 주세요."
"그 외에도 인터갤럭틱은 제 모든 관심을 요구합니다."
더 라스트 오브 어스 시즌 2 캐릭터 포스터


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2024년 2월, 드러크만은 그라운디드 2: 더 라스트 오브 어스 파트 2를 만들면서 "마지막 장이 하나 존재할 수 있다"며 파트 3의 잠재적 콘셉트를 암시한 바 있습니다.
"파트 1은 부모의 사랑, 파트 2는 복수에 기반한 정의에 중점을 두었습니다."라고 그는 회상했습니다. "두 편 모두 명확한 주제의 핵심이 있었기 때문에 종착역으로 삼을 수 있었습니다. 운이 좋게도 못된 개는 속편에 대한 압박이 없었습니다. 최근까지 수년 동안 마땅한 콘셉트가 떠오르지 않았거든요."
"아직 스토리는 없지만, 파트 1과 2처럼 뚜렷하면서도 세 편을 모두 연결하는 매력적인 아이디어를 찾았습니다. 이 이야기는 제대로 마무리할 가치가 있는 것 같습니다."
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