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Civ VI에서 신속한 승리를 위해 최고 과학 문명 선택

by Aiden Feb 19,2025

Civ VI에서 신속한 승리를 위해 최고 과학 문명 선택

Civ 6의 과학 승리 정복 : 가장 빠른 문명에 대한 가이드


문명 VI는 세 가지 승리 조건을 제공하며 종교적 승리는 종종 가장 빠릅니다. 문화 승리는 훨씬 더 많은 시간을 요구하는 반면 과학 승리는 그 사이에 떨어집니다. 그러나 올바른 리더의 경우 빠른 과학 승리는 놀랍게도 간단 할 수 있습니다. 많은 Civ VI 문명은 기술 발전에 탁월하지만,이 지도자들은 종종 여러 연령대에 의해 경쟁자를 지속적으로 능가합니다. 핵심은 고유 한 보너스를 이해하고 전략적으로 제국을 확장하는 데 있습니다.

Seondeok- 한국 : 지수 과학 성장을위한 Seowons 및 주지사 프로모션

리더 능력 : Hwarang- 각 주지사 프로모션은 +3% 문화와 과학을 그들의 도시에 보조합니다.

문명 능력 : 3 개의 왕국 - 농장은 +1 음식과 광산을 얻습니다.

독특한 단위 : Hwacha (르네상스), Seowon (캠퍼스 교체, +4 과학, -2 인접 지구 과학)

Seondeok의 빠른 과학 승리 잠재력은 Seowons와 그녀의 지도자 능력 사이의 시너지에서 비롯됩니다. 초기 게임 확장이 중요합니다. 급속한 도시 성장을위한 Magnus의 승진 (정착민을 창출 할 때 인구 손실 방지)을 활용하고 과학 생산을 극대화했습니다. 주지사 타이틀을 잠금 해제하는 시민의 우선 순위를 지정하여 상당한 과학 및 문화 향상으로 신속하게 홍보합니다.

미래의 광산에 인접한 시내 중심에서 최소 2 개의 타일을 전략적으로 배치하십시오. 한국의 보너스는 Seowons 근처에 추가 과학을 보조하여 버퍼를 만들고 Seowon 출력을 극대화합니다. 초기 도시 설립과 최적의 Seowon 배치는 다른 문명을 속도를 유지하기 위해 고군분투하게됩니다.

Lady Six Sky -Maya : 집중 과학 생산을위한 전망대 인접 보너스

리더 능력 : IX Mutal Ajaw- 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 +10%, 창립시 무료 빌더; 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수확량을 겪습니다.

문명 능력 : Mayab- 담수 또는 해안 도시의 주택 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 +1 편의 시설을 얻습니다. 농장은 +1 주택 및 +1 생산을 전망대에 인접 해 있습니다.

독특한 단위 : Hul'che (고대), 천문대 (농장 인접에서 +2 과학, 농장에서 +1)

레이디 식스 스카이의 지도자 능력은 군집 도시 개발을 장려합니다. Magnus의 프로모션을 확보 한 후 수도의 6 타일 반경 내에 5 ~ 6 개 도시를 설립하십시오. 농장이나 농장이 필요한 자원 근처의 관측소를 인접한 보너스를 활용하십시오. 이 반경 내에서 최적의 전망대 배치는 신속한 과학 승리의 핵심입니다. 6- 타일 한도를 넘어서는 확장은 해롭기 때문에 신중한 계획이 필수적입니다.

Peter- 러시아 : 무역 경로 과학 지배

리더 능력 : 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.

문명 능력 : 어머니 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.

독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 지구 대체, 위대한 사람이 보낼 때 2 타일로 확장)

베드로는 다재다능한 지도자로 유명합니다. 그의 무역 경로 능력은 일관된 과학 및 문화 이익을 보장하는 반면, 강력한 lavra, 추가 창립 타일 및 훌륭한 사람 도시 확장 능력은 그를 매우 강력하게 만듭니다. Peter는 전략적 확장과 운이있는 문화와 종교적 승리에 이상적으로 적합하지만 Peter는 빠른 과학 승리를 달성 할 수 있습니다.

여분의 툰드라 타일 수율을 위해 오로라 정책의 춤을 활용하십시오. 러시아의 증가 된 창립 범위는 효과적인 전진 정착을 허용합니다. 산 근처에 캠퍼스를 구축하고 환전 및 항구 지구를 통해 거래 능력을 향상시켜 가장 생산적인 경로에서 과학 및 문화를 극대화하는 데 중점을 둡니다.

Hammurabi -Babylon : 확장을 통해 -50% 과학 페널티 극복

리더 능력 : Ninu Ilu Sirum- 지구 건설 (정부 광장 제외)은 해당 지구를위한 가장 저렴한 건물과 무료 특사를 부여합니다.

문명 능력 : Enuma Anu Enlil -Eurekas는 기술을 즉시 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50%감소합니다.

독특한 유닛 : Sabum Kibittum (고대), Palgum (+2 생산, +1 주택; 인접한 담수 타일을위한 +1 식품)

Babylon의 Quick Science Victory 전략은 -50% 과학 페널티에 대응하기 위해 빠른 확장에 의존합니다. 초기 게임 초점은 Eurekas가 기술을 즉시 잠금 해제하기 위해 트리거하는 데 있어야합니다. 다양한 행동을 통해 유럽을 추구하면서 통화, 생산 및 도시 성장 우선 순위를 정합니다. 추가 유레카 기회를 위해 고급 문명에서 스파이를 활용하십시오.

전략적으로 캠퍼스를 배치하는 고전 시대가 끝날 무렵 6 개 도시를 목표로합니다. 중세까지 축적 된 금은 상당한 과학 강화를 위해 2 차 캠퍼스 건물을 구매할 수 있어야합니다. Hammurabi의 무료 최저 계층 건물 능력은이 부스트를 최대화하여 도서관을 무료로 얻을 수 있도록합니다. 초기 초점은 Eurekas에 초점을 맞추고 있지만 과학 생산을 유지하여 페이스를 유지하고 결국 다른 문명을 능가합니다. 이 중요한 기술 리드는 우주 경주에서 승리를 보장합니다.

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