Дом News > Лучшие научно -цивилизационные выборы для быстрого победы в Civ Vi

Лучшие научно -цивилизационные выборы для быстрого победы в Civ Vi

by Aiden Feb 19,2025

Лучшие научно -цивилизационные выборы для быстрого победы в Civ Vi

Завоевать научную победу Civ 6: руководство по самым быстрым цивилизациям


Цивилизация VI предлагает три условия победы, с религиозными победами часто быстрее. Культурные победы требуют значительно больше времени, в то время как научные победы падают где -то посередине. Однако, с правильным лидером, быстрая научная победа может быть на удивление простой. Многие цивилизации Civ VI преуспевают в технологическом прогрессе, но эти лидеры постоянно опережают своих конкурентов, часто в нескольких возрасте. Ключевым является понимание их уникальных бонусов и стратегически расширить вашу империю.

Seondeok - Корея: Seowons и губернаторские рекламные акции для экспоненциального роста науки

Способность лидера: Hwarang - Каждый губернатор по продвижению грантов +3% культуры и науки в их город.

Способность цивилизации: Три королевства - фермы получают +1 пищу, а шахты - +1 наука для каждого смежного Seowon.

Уникальные единицы: Хвача (Ренессанс), Seowon (замена кампуса, +4 наука, -2 Наука для соседних районов)

Потенциал быстрой науки Seondeoks вытекает из синергии между Seowons и ее лидером. Раннее расширение игры имеет решающее значение. Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для роста Rapid City и максимизированного производства науки. Распределите приоритеты гражданского общества, которые разблокируют титулы губернаторов, быстро продвигая их для значительных повышений науки и культуры.

Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из вашего центра города, примыкают к будущим шахтам. Бонусные бонусные гранты в корейских схемах дают дополнительные науки вблизи Seowons, создавая буфер и максимизируя выходы Seowon. Раннее городское учреждение и оптимальное размещение Seowon оставят другие цивилизации, пытающиеся идти в ногу.

Lady Six Sky - Maya: бонусы при смежности обсерватории для целенаправленной науки производства

Способность лидера: IX Mutal Ajaw - города в 6 плитках вашего капитала получает +10% от всех доходности и свободного строителя при основе; Города, за пределами 6 плиток, страдают -15% урожайности.

Способность цивилизации: Mayab - нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Вместо этого выигрывайте +1 удобство на роскошный ресурс, прилегающий к центру города. Фермы получают +1 жилье и +1 производство примыкают к обсерватории.

Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (+2 наука о прилегании плантации, +1 от ферм)

Способность лидера Lady Six Sky поощряет развитие города. После обеспечения продвижения Магнуса установите пять или шесть городов в радиусе 6-х цифр от вашей столицы. Поместите обсерватории вблизи ресурсов, требующих плантаций или ферм, используя их бонусы при смежности. Оптимальное размещение обсерватории в этом радиусе является ключом к быстрому науке. Расширение за пределы 6-плита наносит вред, поэтому важно тщательное планирование.

Петр - Россия: Доминирование в области науки о торговле

Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с другими цивилизациями грант +1 наука и +1 культура для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которых они обладают, которых не хватает России.

Способность цивилизации: Мать Россия - Получите 5 дополнительных плиток при основании города. Tundra Pliles Grant +1 вера и +1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории.

Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет Святой район, расширяется на 2 плитки, когда там тратит великий человек)

Питер известен как универсальный лидер. Его способность торгового маршрута гарантирует постоянную науку и культуру, в то время как мощная Лавра, дополнительная плитка из основания и возможности расширения города делают его исключительно сильным. В то время как в идеале подходит для культуры и религиозных побед, со стратегическим расширением и некоторой удачей, Питер может добиться быстрой научной победы.

Используйте танец политики Aurora для дополнительной доходности плиток Tundra. Увеличение российского диапазона основания позволяет эффективно оседание вперед. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи горов и расширении торговых возможностей с помощью валютных обменов и гаванных районов, чтобы максимизировать науку и культуру по самым продуктивным маршрутам.

Hammurabi - Вавилон: преодоление штрафа -50% научного штрафа через экспансию

Способность лидера: Ninu Ilu Sirum - строительство любого района (кроме правительственного плаза) предоставляет самое дешевое здание для этого района бесплатно, а также бесплатный посланник.

Способность цивилизации: Enuma anu Enlil - Eurekas мгновенно разблокирует технологии, но выработка науки снижается на 50%.

Уникальные единицы: Sabum Kibittum (Древний), Палгум (+2 производство, +1 жилье; +1 пища для соседних плиток пресной воды)

Быстрая стратегия победы в Вавилоне зависит от быстрого расширения, чтобы противостоять штрафу -50% научному штрафу. Ранняя игра должна быть направлена ​​на запуск Eurekas для мгновенного разблокировки технологий. Распределите приоритеты валюты, производства и роста города, преследуя Eurekas с помощью разнообразных действий. Используйте шпионов в продвинутых цивилизациях для дополнительных возможностей Eureka.

Цель примерно для шести городов к концу классической эпохи, стратегически размещающих кампусы. К средневековью накопленное золото должно разрешать покупку средних зданий кампуса для значительного повышения науки. Бесплатная способность Hamamrabi на самом низком уровне гарантирует, что вы получите библиотеку бесплатно, максимизируя этот импульс. В то время как раннее внимание уделяется Эврикасу, поддерживайте научное производство, чтобы идти в ногу и в конечном итоге превзойти другие цивилизации. Это значительное технологическое лидерство обеспечивает победу в космической гонке.